
商用软件中的C++工程开发技术实践——献给C++新手的入坑指南视频课程
来自 网络整理·免费领取学习资源
8,315 领取 · 8,500 收藏更新于 2026年9月20日
这份资料来自网络整理2026年的付费VIP课,内容以视频为主,对应《商用软件中的C++工程开发技术实践——献给C++新手的入坑指南视频课程》。官网需要单独购买,有集上可以免费领取。
课程目录
- 1-01、课程介绍
- 1-02、namespace对全局变量屏蔽的工程化意义解读
- 1-03、商用工程软件开发方法的逻辑:复用与扩展——面向对象技术之道
- 1-04、面向对象的基础概念:类与对象关系、对象的生成
- 1-05、对象生成技术,构造函数语法:无参、有参、拷贝构造函数调用时机
- 1-06、class与封装的工程意义:对象构造仅仅是完成系统感知与用户
- 1-07、对象与对象的交互是面向对象开发的基石:标准事件的实现方法
- 1-08、对象交互机制:自定义槽函数的实现
- 1-09、自定义信号原理与总线机制:QT框架是所有对象的通信总线
- 1-10、将C++语言的对象映射成业务逻辑是软件开发的根本任务
- 1-11、C++ 图形用户界面综合案例与自定义信号与槽:简易计算器的实
- 1-12、信号与槽实战讲解:Qt creater标注事件关联,多信号
- 1-13、鼠标与键盘事件实战
- 1-14、菜单与工具栏实战
- 2-01、不带指针的类的设计(一):const在函数体前的使用意义
- 2-02、基于对象与面向对象含义辨析:C++开发简介
- 2-03、工程开发中的h头文件写法:防卫性编程与冲突解决
- 2-04、不带指针的类的设计(二):构造函数与重载
- 2-05、不带指针的类的设计(三):常对象与常量成员函数const的设
- 2-06、不带指针的类的设计(五):相同类的对象互为友元——友元的设计
- 2-07、不带指针的类的设计(四):传值与传引用的工程意义
- 2-08、不带指针的类的设计(六):引用类型作为参数、返回值的设计技巧
- 2-09、不带指针的类的设计(七):使用临时对象而不用引用的场景
- 2-10、不带指针的类的设计(八):使用全局函数而非成员函数的场景
- 2-11、从基于对象到面向对象:对象的初始化
- 2-12、构建对象的动态内存分配的语义
- 2-13、带指针的类的设计
- 2-14、继承的设计
- 2-15、多态的代价
- 2-16、构造函数类型与特点
- 2-17、拷贝构造函数
- 2-18、派生类中的构造函数
- 2-19、virtual与虚基类
- 3-01、using与别名_ev
- 3-02、调试与静态断言_ev
- 3-03、R与转义字符语法_ev
- 3-04、宽字符与本地化_ev
- 3-05、空指针的二义性:应当使用nullptr初始化指针_ev
- 3-06、auto自动类型与typeid_ev
- 3-07、auto与内部函数绑定机制_ev
- 3-08、mutable突破常量成员函数限制的修饰符_ev
- 3-09、C++类型转换_ev
- 3-10、non explict的构造函数_ev
- 3-11、__cplusplus编译器的标准:从vs到QT_ev
- 3-12、一切皆为对象-std-function可调用对象包装器_ev
- 3-13、lambda表达式的工程意义与延迟加载细节:函数体的自由定义_ev
- 3-14、new__FILE__LINE综合案例:简易内存泄漏检测类的_ev
- 3-15、对象构建时间性能构建中的开销问题_ev
- 3-16、临时对象的构建:对象构建空间性能构建中的开销问题_ev
- 3-17、可变参数模板实例:Singleton的改写_ev
- 3-18、C++11中的内存泄漏:sharePtr与WeakPtr_ev
- 4-01、基本语句使用的综合性案例:猜单词小游戏_ev
- 4-02、面向对象设计的综合性案例:仿21点游戏_ev
- 4-03、问题求解、算法设计与人工智能:井字棋游戏的实现_ev
- 5-01、右值引用与性能优化:从拷贝构造到移动构造_ev
- 5-03、基于chrono库替代boost的timer:函数效率执行的
包含内容
- · 1-01、课程介绍
- · 1-02、namespace对全局变量屏蔽的工程化意义解读
- · 1-03、商用工程软件开发方法的逻辑:复用与扩展——面向对象技术之道
- · 1-04、面向对象的基础概念:类与对象关系、对象的生成
- · 1-05、对象生成技术,构造函数语法:无参、有参、拷贝构造函数调用时机
- · 1-06、class与封装的工程意义:对象构造仅仅是完成系统感知与用户
- · 1-07、对象与对象的交互是面向对象开发的基石:标准事件的实现方法
- · 1-08、对象交互机制:自定义槽函数的实现
贡献者
Jason
白银