
重构计算机专业课,带你手写四大核心模块,硬核筑基
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6,027 领取 · 6,984 收藏更新于 2026年9月20日
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资源介绍:
底层能力缺失 = 技术天花板触顶!当面临性能调优、核心崩溃等硬核场景时,缺乏系统认知的开发者将举步维艰。熟练掌握计算机底层原理更是晋升高级开发、架构师的重要门槛!课程通过 “造轮子式”全流程实践,从晶体管起步→用Verilog构建CPU→开发Wind_OS操作系统→基于Linux实现Web服务器→自研关系数据库→在Wind_OS上实现TCP/IP协议栈,七大模块贯通硬件→系统→应用层,助你硬核筑基,轻松突破技术天花板
课程目录
- 第10章 操作系统之:虚拟内存分配
- 10-1 缺页异常处理
- 10-2 fork写时复制实现
- 10-3 malloc_free函数实现
- 10-4 页面置换算法介绍及实现
- 第11章 操作系统之:进程调度和同步互斥
- 11-1 进程调度算法
- 11-2 时间片轮转调度算法实现
- 11-3 sleep系统调用实现
- 11-4 多处理器系统实现
- 11-5 多处理器调度简介
- 11-6 同步互斥自旋锁信号量原子操作介绍
- 11-7 自旋锁和信号量的实现
- 11-8 用户态线程实现
- 11-9 进程间通信实现
- 第12章 操作系统之:文件系统
- 12-1 文件系统介绍
- 12-2 文件系统实现
- 12-3 文件系统制作代码实现讲解
- 12-4 文件系统加载的流程
- 12-5 应用程序读写文件的接口
- 12-6 大文件支持
- 12-7 main函数参数传递实现
- 12-8 管道pipe的实现
- 第13章 操作系统之:图形界面实现
- 13-1 GUI图形用户界面实现
- 13-2 桌面程序启动流程
- 13-3 edit图形应用程序启动流程中文显示
- 13-4 鼠标移动,窗口切换移动流程
- 第14章 Linux程序设计之:shell和进程操作接口
- 14-1 linux课程内容介绍
- 14-2 linux简介
- 14-3 linux库函数使用
- 14-4 shell和环境变量
- 14-5 shell语句和函数
- 14-6 正则表达式
- 14-7 进程操作接口
- 第15章 Linux程序设计之:文件操作和信号处理
- 15-1 文件操作接口
- 15-2 目录操作接口
- 15-3 字符编码
- 15-4 C语言宽字符
- 15-5 信号使用和实现介绍
- 15-6 终端介绍
- 15-7 进程组和会话
- 15-8 信号实验
- 第16章 Linux程序设计之:手写web服务器
- 16-1 网络编程接口socket介绍
- 16-2 http协议,web_client,web_server实现
- 16-3 epoll接口介绍
- 16-4 epoll实现高并发web_server
- 16-5 最小堆优先队列实现web_server定时器
- 16-6 get,post参数解析
- 第17章 Linux程序设计之:静态库和动态库
- 17-1 静态库链接
- 17-2 共享库查找和命名规则
- 17-3 动态库链接
- 17-4 位置无关可执行文件PIE
- 17-5 linux设备驱动介绍
- 第18章 算法与数据结构之:排序算法
- 18-1 算法课程内容介绍
- 18-10 桶排序,计数排序,基数排序算法
- 18-2 算法分析简介
- 18-3 基本数据结构链表,栈,队列
- 18-4 基本算法思想递归,二分查找,回溯,贪心,分治
- 18-5 冒泡,选择,插入,希尔排序算法
- 18-6 归并排序算法
- 18-7 快速排序算法
- 18-8 二叉堆优先队列
- 18-9 堆排序算法
- 第19章 算法与数据结构之:查找算法
- 19-1 数组和链表实现符号表
- 19-2 二叉树
- 19-3 二叉搜索树
- 19-4 AVL树
- 19-5 红黑树
- 19-6 散列表
- 19-7 跳表
- 19-8 布隆过滤器
- 第1章 先导片
- 1-1 为什么要学习计算机基础?
- 1-2 课程内容介绍和项目演示
- 1-3 课程部分章节节选试看
- 第20章 算法与数据结构之:图算法
- 20-1 并查集Union-Find动态连通分量
- 20-2 无向图深度和广度优先搜索
- 20-3 连通分量,无环图,二分图
- 20-4 有向图,拓扑排序,强连通分量
- 20-5 最小生成树,Prim算法,Kruskal算法
- 20-6 最短路径,Dijkstra算法,Bellman-Ford算法
- 20-7 Astar寻路算法
- 第21章 算法与数据结构之:字符串算法
- 21-1 字符串排序算法
- 21-2 单词查找树Tries树
- 21-3 三向单词查找树
- 21-4 暴力和KMP子字符串查找算法
- 21-5 KMP子字符串查找算法版本2
- 21-6 BoyerMoore,RabinKarp子字符串查找算法
- 21-7 AC自动机
- 第22章 算法与数据结构之:动态规划和压缩算法
- 22-1 正则表达式实现
- 22-2 霍夫曼压缩算法
- 22-3 LZW压缩算法
- 22-4 动态规划算法
- 22-5 碰撞检测,后缀数组
- 22-6 最大流问题
- 第23章 数据库之:SQL语句和数据库设计
- 23-1 数据库课程内容介绍
- 23-2 数据库系统介绍关系模型,关系代数
- 23-3 常用sql语句介绍
- 23-4 sql练习
- 23-5 数据库设计,范式
- 第24章 数据库之:存储管理和sql解析实现
- 24-1 数据库管理系统层次结构
- 24-2 存储管理页管理,元数据,缓冲区管理
- 24-3 存储管理实现元组,系统目录
- 24-4 页和缓冲区管理实现
- 24-5 加载元数据信息,创建删除表sql语句解析执行
- 24-6 增删改查sql语句解析执行
- 24-7 连接,聚合,分组,排序sql语句解析执行
- 第25章 数据库之:索引实现
- 25-1 索引概念聚集索引,主索引,静态哈希,动态哈希
- 25-2 B+树特性,B+树增删改查过程
- 25-3 B+树查找实现
- 25-4 B+树插入和删除实现
- 25-5 sql中使用索引
- 第26章 数据库之:查询优化
- 26-1 查询优化概念,查询优化步骤
- 26-2 简单嵌套,块嵌套,索引嵌套,hash连接算法
- 26-3 排序归并连接算法,外部归并排序算法
- 26-4 查询优化实现直方图,选择性因子,连接基数计算
- 26-5 Selinger查询优化器,最优连接顺序计算
- 第27章 数据库之:事务和故障恢复
- 27-1 事务概念,事务ACID特性,可串行化调度,事务隔离级别
- 27-2 并发控制:锁,两阶段锁协议,封锁粒度
- 27-3 事务和加锁实现
- 27-4 多粒度封锁实现
- 27-5 乐观并发控制机制时间戳,多版本并发控制(MVCC),快照隔离
- 27-6 故障恢复日志系统,检查点,回滚和恢复过程
- 27-7 基于日志恢复机制实现
- 第28章 计算机网络之:协议栈框架搭建
- 28-1 计算机网络课程内容介绍
- 28-2 计算机网络概述
- 28-3 协议栈基本组件用户级线程,信号量,邮箱
- 28-4 协议栈内存管理
- 28-5 协议栈数据包管理
- 28-6 TCPIP协议栈框架介绍
- 第29章 计算机网络之:应用层协议DNS和网络层协议UDP
- 29-1 应用层协议socket接口介绍
- 29-2 DNS协议介绍
- 29-3 DNS协议实现
- 29-4 运输层协议UDP介绍
- 29-5 UDP协议实现
- 第2章 组成原理之:运算器的实现
- 2-1 组成原理上课程内容介绍
- 2-2 计算机系统概述
- 2-3 门电路实现
- 2-4 加法器实现
- 2-5 乘除法器实现
- 第30章 计算机网络之:网络层和链路层
- 30-1 网络层协议介绍,ip数据报格式,ip发送数据包实现
- 30-2 链路层介绍,以太网帧格式,网卡功能
- 30-3 ip编址,交换机,路由器nat,dhcp,vlan介绍
- 30-4 协议栈添加网卡驱动
- 30-5 协议栈添加网络接口
- 30-6 arp协议实现
- 30-7 ip,udp,dns输入实现
- 第31章 计算机网络之:TCP协议实现
- 31-1 tcp协议介绍
- 31-10 tcp服务端处理实现
- 31-11 tcp保活机制keep-alive和连接复位实现
- 31-2 tcp三次握手实现
- 31-3 tcp发送和接收数据实现
- 31-4 tcp四次挥手实现
- 31-5 tcp糊涂窗口综合症解决实现
- 31-6 tcp失序报文段处理实现
- 31-7 tcp超时重传实现
- 31-8 tcp拥塞控制实现
- 31-9 tcp零窗口探测实现
- 第32章 计算机网络之:网络安全
- 32-1 ipv6详解
- 32-10 接入互联网介绍
- 32-2 网络安全对称加密CA证书介绍
- 32-3 TLS协议介绍
- 32-4 HTTP2介绍
- 32-5 HTTP3,QUIC介绍
- 32-6 websocket介绍
- 32-7 CDN介绍
- 32-8 浏览器缓存和cookie介绍
- 32-9 web代理介绍
- 第33章 计算机网络之:多媒体协议
- 33-1 多媒体协议HLS,DASH介绍
- 33-2 多媒体协议RTMP介绍
- 33-3 多媒体协议RTSP介绍
- 33-4 NAT路由器p2p打洞介绍
- 33-5 多媒体协议ICE,Webrtc,Sip介绍
- 第3章 组成原理之:存储器的实现
- 3-1 寄存器存储器实现
- 3-2 存储器层次结构
- 3-3 随机存储器SRAM,DRAM,DDR工作原理
- 3-4 高速缓存Cache工作原理
- 3-5 辅助存储器,磁盘SSD,RAID工作原理
- 第4章 组成原理之:CPU的实现
- 4-1 cpu指令设计
- 4-2 ALU实现
- 4-3 CPU的实现
- 4-4 Computer的实现
- 第5章 组成原理之:中央处理器和外围设备
- 5-1 单周期多周期处理器
- 5-2 中断或异常处理
- 5-3 流水线技术
- 5-4 流水线冒险
- 5-5 并行计算机技术
- 5-6 输入输出设备
- 第6章 组成原理之:结合汇编学习C语言
- 6-1 组成原理下课程内容介绍
- 6-10 预处理宏定义
- 6-11 整数详解
- 6-12 整数加减乘除
- 6-13 类型转换规则
- 6-14 浮点数
- 6-15 浮点fpu指令
- 6-16 浮点sse指令
- 6-17 指针数组字符串
- 6-18 结构体联合体枚举
- 6-19 csapp的data-bomb-attack实验
- 6-2 汇编和C语言结构
- 6-20 链接详解
- 6-3 常见x86汇编指令介绍
- 6-4 x86指令的格式
- 6-5 C语言函数外
- 6-6 C语言函数
- 6-7 C语言语句
- 6-8 C语言运算符
- 6-9 C语言printf函数
- 第7章 操作系统之:内核加载执行流程
- 7-1 i386分段机制
- 7-2 bootloader加载流程
- 7-3 内核加载执行
- 7-4 内核输入输出实现
- 7-5 内核打印函数调用堆栈
- 第8章 操作系统之:物理内存和中断异常管理
- 8-1 操作系统课程内容介绍
- 8-10 外部中断使能代码实现
- 8-2 i386分页机制
- 8-3 i386分页实现
- 8-4 物理内存管理初始化流程
- 8-5 物理内存管理初始化流程实现
- 8-6 物理内存分配算法
- 8-7 物理内存分配算法实现
- 8-8 中断异常管理
- 8-9 中断处理代码实现
- 第9章 操作系统之:进程和线程实现
- 9-1 内核线程实现
- 9-2 用户进程实现
- 9-3 系统调用的实现
- 9-4 fork系统调用实现
- 9-5 wait_exit系统调用实现
包含内容
- · 第10章 操作系统之:虚拟内存分配
- · 10-1 缺页异常处理
- · 10-2 fork写时复制实现
- · 10-3 malloc_free函数实现
- · 10-4 页面置换算法介绍及实现
- · 第11章 操作系统之:进程调度和同步互斥
- · 11-1 进程调度算法
- · 11-2 时间片轮转调度算法实现
贡献者
Jason
白银