
逆风 - 游戏逆向编程
来自 网络整理·免费领取学习资源
7,111 领取 · 5,732 收藏更新于 2026年9月20日
这份资料来自网络整理2026年的付费VIP课,内容以视频为主,对应《逆风 - 游戏逆向编程》。官网需要单独购买,有集上可以免费领取。
课程目录
- 逆风游戏安全逆向编程MIR4班
- 第二章:x64内存数据分析
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 第三章:x64进阶数据分析
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 第四章:x64自动功能编写
- 01
- 02
- 03
- 039
- 04
- 040
- 041
- 042
- 043
- 044
- 045
- 046
- 047
- 048
- 049
- 05
- 050
- 051
- 052
- 053
- 054
- 055
- 056
- 057
- 058
- 059
- 06
- 060
- 061
- 062
- 063
- 064
- 065
- 066
- 067
- 068
- 069
- 07
- 070
- 08
- 09-1
- 09-2
- 10
- 11
- 12-1
- 12-2
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 第一章:x64内存汇编基础
- 郁金香&逆风基础课程.txt
- 逆风游戏安全逆向编程方舟班
- 第二章:x64自动功能代码编写
- 01
- 02
- 023-使用背包物品
- 024-根据血量百分比使用对应物品A
- 025-根据血量百分比使用对应物品B+手动更新基址
- 026-根据血量百分比使用对应物品C
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 第一章:x64内存逆向数据分析
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08-1
- 08-2
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35-1
- 35-2
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59.已接任务遍历分析
- 60.已接任务遍历分析二
- 61.已接任务属性分析
- 62.放弃任务功能查找
- 方舟班_工具包1.23
- 逆风游戏安全逆向编程进修班
- 第二章:大型网游封包技术
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 第一章:大型网游多开技术
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 逆风游戏安全逆向编程全能班
- 第一章:x32内存汇编基础
- 1
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 2
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29-1
- 29-2
- 3
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 4
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 5
- 50
- 51
- 52
- 53
- 53.链表
- 54
- 54.链表结构数据分析
- 55
- 55.链表结构逆向分析
- 56.二叉树
- 57.二叉树数据结构分析
- 58.二叉树结构数据分析
- 59.二叉树结构逆向分析
- 6
- 7
- 8
- 9
- 全能版第二章x32内存汇编进阶
- 1.加密数组下标数据分析
- 10.背包数据结构关联
- 11.背包物品名称关联
- 12.背包数据名称关联
- 13.传统发包和线程发包
- 14.跳出线程循环发包
- 15.跳出线程找到明文发包
- 16.跳出线程分析明文发包
- 17.跳出线程查找明文发包
- 18.跳出线程逆向明文发包
- 19.跳出线程实战明文发包
- 2.加密数组下标逆向分析
- 20.奇妙的明文发包函数
- 21.重新实现的发包函数
- 22.重写发包函数分析
- 23.收包函数和粘包拆包
- 24.明文收包功能分析
- 25.明文收包功能实战
- 26.明文收包功能逆向
- 27.绕过VM数据分析
- 28.HOOK的原理
- 29.HOOK屏蔽功能
- 3.加密数组下标实战分析
- 30.HOOK明文发包
- 31.HOOK明文收包
- 32.万能按键功能分析
- 33.万能按键功能逆向
- 34.万能按键功能实战
- 35.万能点击功能分析
- 36.万能点击功能查找
- 37.验证码数据分析
- 38.验证码数据逆向
- 39.技能下标加密解密-1
- 39.技能下标加密解密
- 4.控件嵌套结构分析
- 40.人物坐标加密解密
- 41.人物经验加密解密
- 5.控件嵌套结构逆向
- 6.递归
- 7.递归循环结构分析
- 8.递归数组结构分析
- 9.数据关联
- 逆风游戏安全逆向编程暑期班
- 第二章:LUA网游数据分析
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 第一章:大型网游数据分析
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 逆风游戏安全逆向编程特训班
- 第二章:自动挂机功能编程
- 056
- 057
- 058
- 059
- 060
- 061
- 062
- 063
- 064
- 065
- 066
- 067
- 068
- 069
- 070
- 071
- 072
- 073
- 074
- 075
- 076
- 077
- 078
- 079
- 080
- 081
- 082
- 083
- 084
- 085
- 086
- 087
- 088
- 089
- 090
- 091
- 092
- 093
- 094
- 095
- 096
- 097
- 098
- 099
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 第一章:内存数据分析逆向
- 001
- 002
- 003
- 004
- 005
- 006
- 007
- 008
- 009
- 010
- 011
- 012
- 013
- 014
- 015
- 016
- 017
- 018
- 019
- 020
- 021
- 022
- 023
- 024
- 025
- 026
- 027
- 028
- 029
- 030
- 031
- 032
- 033
- 034
- 035
- 036
- 037
- 038
- 039
- 040
- 041
- 042
- 043
- 044
- 045
- 046
- 047
- 048
- 049
- 050
- 051
- 052
- 053
- 054
- 055
包含内容
- · 逆风游戏安全逆向编程MIR4班
- · 第二章:x64内存数据分析
- · 01
- · 02
- · 03
- · 04
- · 05
- · 06
贡献者
Jason
白银
学习社区
1 人正在学习
编程与技术实践交流
交流编程基础、项目实践、数据库和部署问题。提问请说明环境、复现步骤与已尝试的方法。