
慕课实战 - C++大型流媒体项目-从底层到应用层千万级直播系统实战
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6,125 领取 · 8,275 收藏更新于 2026年9月20日
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资源介绍:
亲历字节/快手核心项目工程师,带你构建千万级直播系统的核心技能 实现高薪跃迁
当下火爆的短视频,直播,实时音视频传输都需要高性能直播系统的支撑,行业薪资水涨船高,本课程特邀前字节直播业务核心开发工程师,通过深入浅出的教学方法,带同学全面掌握从底层技术到应用层实现的直播系统开发技能。完成本课程将成为具备千万级并发处理能力的音视频直播系统工程师,能够设计、开发并部署高效稳定的直播解决方案,同时全面升级你的C++技能树,为职业生涯开辟更多可能性
课程目录
- 代码+课件
- 第10章 HTTP-FLV实现
- 10-2 FlvContext设计与实现
- 10-3 FlvPlayerUser设计与实现
- 第11章 音视频Demux-实现FLV格式的音视频数据的解封装
- 11-3 AudioDemux设计与实现
- 11-4 VideoDemux设计与实现
- 第12章 MPEGTS实现-完成实时音视频到mpegts的封装
- 12-2 PSIWriter设计与实现
- 12-3 PatWriter和PmtWriter设计与实现
- 12-4 AudioEncoder设计与实现
- 12-5 VideoDemux设计与实现
- 12-6 TsEncoder设计与实现
- 12-7 mpegts功能测试
- 第13章 HLS协议实现
- 13-2 Fragment设计与实现
- 13-3 FragmentWindow设计与实现
- 13-4 HlsMuxer设计与实现
- 13-5 HLS综合测试1
- 13-6 HLS综合测试2
- 第14章 回源功能实现
- 14-2 回源配置设计与实现
- 14-3 回源逻辑实现1
- 14-4 回源逻辑实现2
- 14-5 Rtmp回源设计与实现
- 14-6 回源测试
- 第1章 C大型流媒体项目-从底层到应用层千万级直播系统实战-导学
- 1-1 导学
- 第3章 C通用基础函数库实现
- 3-10 配置文件1
- 3-11 配置文件2
- 3-2 字符串操作
- 3-3 单例
- 3-4 定时任务1
- 3-5 定时任务2
- 3-6 日志库-LogStream和Logger实现1
- 3-7 日志库-LogStream和Logger实现2
- 3-8 日志库-FileLog和FileLogManager实现1
- 3-9 日志库-FileLog和FileLogManager实现2
- 第4章 高性能网络框架设计与实现
- 4-10 EventLoop-定时任务1
- 4-11 EventLoop-定时任务2
- 4-12 InetAddress
- 4-13 Socket操作类
- 4-14 Acceptor
- 4-15 Connection
- 4-16 TcpConnection-关闭,读,出错
- 4-17 TcpConnection-写
- 4-18 TimingWheel在TcpConnection的应用及TcpConnection功能测试
- 4-19 TcpClient
- 4-20 TcpServer
- 4-21 DnsService
- 4-22 UdpSocket
- 4-23 UdpClient
- 4-24 UdpServer
- 4-5 EventLoop
- 4-6 EventLoop-Event
- 4-7 线程和线程池1
- 4-8 线程和线程池2
- 4-9 EventLoop-任务队列
- 第6章 多媒体模块
- 6-2 有限状态机在协议解析上的应用
- 6-3 Context上下文在协议实现上的应用
- 6-4 多媒体数据包类设计与实现
- 第7章 rtmp实现
- 7-10 rtmp协议实现:Rtmp数据包接收实现
- 7-11 rtmp协议实现:Rtmp数据包发送设计与实现1
- 7-12 rtmp协议实现:Rtmp数据包发送设计与实现2
- 7-14 rtmp协议实现:Rtmp协议控制消息和用户控制消息设计与实现
- 7-16 rtmp协议实现:AMF 简单类型解析设计与实现
- 7-17 rtmp协议实现:AMF Object解析设计与实现及AMF解析测试
- 7-18 rtmp协议实现:AMF封装设计与实现
- 7-2 Rtmp握手设计
- 7-20 rtmp协议实现:命令解析与命令实现1
- 7-21 rtmp协议实现:命令解析与命令实现2
- 7-22 rtmp协议实现:Rtmp命令交互实现及测试
- 7-23 RtmpClient设计与实现1
- 7-24 RtmpClient设计与实现2
- 7-3 Rtmp握手实现1
- 7-4 Rtmp握手实现2
- 7-5 RtmpServer设计与实现
- 7-9 rtmp协议实现:Rtmp数据包接收设计
- 第8章 直播管理-直播业务配置
- 8-10 实时流Stream设计与实现-音视频输出实现1
- 8-11 实时流Stream设计与实现-音视频输出实现2
- 8-12 Rtmp播放用户设计与实现
- 8-13 会话类Session设计与实现1
- 8-14 会话类Session设计与实现2
- 8-15 直播业务管理类LiveService设计与实现1
- 8-16 直播业务管理类LiveService设计与实现2
- 8-17 直播推流和直播拉流播放测试
- 8-2 直播服务器以及直播业务配置设计与实现
- 8-3 直播业务配置在系统配置的实现及测试
- 8-4 时间戳修正TimeCorrector设计与实现
- 8-5 音视频头CodecHeader类设计与实现
- 8-6 Gop管理类设计与实现
- 8-7 用户类User设计与实现
- 8-8 播放用户类PlayerUser和推流用户类PublishUser设计与实现
- 8-9 实时流Stream设计与实现-实时音视频输入功能实现
- 第9章 HTTP协议实现
- 9-2 Http消息接收1
- 9-3 Http消息接收2
- 9-4 Http消息接收3
- 9-5 HttpRequest类设计与实现1
- 9-6 HttpRequest类设计与实现2
- 9-7 HttpContext以及Http消息发送功能设计与实现
- 9-8 HttpServer设计与实现
- 9-9 HttpClient设计与实现
包含内容
- · 代码+课件
- · 第10章 HTTP-FLV实现
- · 10-2 FlvContext设计与实现
- · 10-3 FlvPlayerUser设计与实现
- · 第11章 音视频Demux-实现FLV格式的音视频数据的解封装
- · 11-3 AudioDemux设计与实现
- · 11-4 VideoDemux设计与实现
- · 第12章 MPEGTS实现-完成实时音视频到mpegts的封装
贡献者
陈可
白银