
Unity3D制作《类王者荣耀》爆款手游系列课程
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8,470 领取 · 9,997 收藏更新于 2026年9月20日
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课程目录
- 视频
- 任务1:王者荣耀课程宣传视频
- 任务2:王者荣耀访谈
- 任务3:创建地形
- 任务4:英雄动画控制
- 任务5:英雄移动
- 任务6:摄像机跟随
- 任务7:攻击特效
- 任务8:小兵的生成
- 任务9:小兵的移动
- 任务10:多路小兵的生成
- 任务11:小兵类型
- 任务12:箭塔攻击范围
- 任务13:进入箭塔范围
- 任务14:创建子弹
- 任务15:子弹移动
- 任务16:子弹攻击
- 任务17:血条显示
- 任务18:减血方法
- 任务19:子弹的伤害
- 任务20:小兵的攻击
- 任务21:动画伤害事件
- 任务22:小兵攻击范围
- 任务23:寻找目标
- 任务24:英雄攻击
- 任务25:游戏打包
- 任务26:网络模型概述
- 任务27:套接字(socket)介绍
- 任务28:TCP编程
- 任务29:UDP协议
- 任务30:聊天系统—服务器
- 任务31:聊天系统—客户端
- 任务32:聊天系统—连接测试
- 任务33:连接服务器
- 任务34:二进制转换
- 任务35:序列化(反序列化)
- 任务36:发送消息
- 任务37:回调函数
- 任务38:缓存中数据处理
- 任务39:消息体模型
- 任务40:游戏介绍
- 任务41:创建登录模块的的UI界面
- 任务42:登录逻辑
- 任务43:创建注册模块的UI界面
- 任务44:5 实现注册逻辑
- 任务45:6 创建警告窗口的UI界面
- 任务46:警告窗口逻辑开发
- 任务47:1 连接服务器
- 任务48:2 消息回调函数
- 任务49:3 缓存数据处理
- 任务50:4 数据读取
- 任务51:5 序列化(反序列化)
- 任务52:6 消息发送
- 任务53:7 如何在Unity中实现断点调试
- 任务54:8 导入通信协议dll
- 任务55:9 启动Game客户端
- 任务56:10 消息处理中心
- 任务57:11 测试登录功能
- 任务58:12 测试注册功能
- 任务59:13 登录界面总结
- 任务60:1 绘制游戏主场景
- 任务61:2 角色面板逻辑
- 任务62:3 主场景逻辑
- 任务63:4 消息返回处理
- 任务64:5 用户界面测试
- 任务65:6 英雄排队处理
- 任务66:1 绘制双方队伍
- 任务67:2 UI搭建—绘制英雄列表与聊天框
- 任务68:3 进入选择英雄房间房间
- 任务69:4 刷新英雄界面
- 任务70:5 委托调用事件
- 任务71:6 初始化英雄列表
- 任务72:7 界面刷新测试
- 任务73:8 选择英雄中
- 任务74:9 确定英雄选择
- 任务75:10 刷新英雄列表
- 任务76:11 聊天系统
- 任务77:1 场景布局
- 任务78:2 加载模型
- 任务79:3 箭塔位置设定
- 任务80:4 玩家视线调整
- 任务81:5 摄像机移动范围
- 任务82:6 动画控制器
- 任务83:7 英雄共有特性
- 任务84:8 英雄移动处理
- 任务85:9 视线固定
- 任务86:10 搭建战斗场景UI界面
- 任务87:11 英雄图标与血条
- 任务88:12 技能单元格
- 任务89:13 初始化界面
- 任务90:14 技能说明
- 任务91:15 角色信息初始化
- 任务92:16 区分双方血条
- 任务93:17 普通攻击事件
- 任务94:18 攻击逻辑处理
- 任务95:19 攻击特效
- 任务96:20 敌方伤害处理
- 任务97:21 实例化掉血数字
- 任务98:22 技能升级事件
- 任务99:23 左键点击事件
- 任务100:创建windows服务
- 任务101:创建Topshelf服务
- 任务102:网络通信原理
- 任务103:套接字介绍
- 任务104:TCP协议
- 任务105:UDP协议
- 任务106:5 摄像机移动范围
- 任务107:6 动画控制器
- 任务108:7 英雄共有特性
- 任务109:8 英雄移动处理
- 任务110:9 视线固定
- 任务111:10 搭建战斗场景UI界面
- 任务112:11 英雄图标与血条
- 任务113:12 技能单元格
- 任务114:13 初始化界面
- 任务115:14 技能说明
- 任务116:帧同步B站直播
- 任务117:帧同步B站直播 2
- 任务118:帧同步B站直播 3
- 素材
- 4 战斗场景
- KingGlory
- KingGrory_登录界面
- KingGrory_用户界面
- Server部分
- 王者荣耀资源
包含内容
- · 视频
- · 任务1:王者荣耀课程宣传视频
- · 任务2:王者荣耀访谈
- · 任务3:创建地形
- · 任务4:英雄动画控制
- · 任务5:英雄移动
- · 任务6:摄像机跟随
- · 任务7:攻击特效
贡献者
林一
黄金