
网易云-Disruptor高并发框架
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Disruptor是目前性能最高的无锁并发编程框架之一,具有单线程每秒处理6百万订单的恐怖能力,是架构师的首选,高薪职位的垫脚石,技术大牛的不传秘技
能学到什么:
- 01.Disruptor是什么、有什么特点
- 02.Disruptor的核心实现思想和理论;
- 03.Disruptor实战开发模型,四步骤写出优雅规范的Disruptor框架程序;
- 04.从CPU、缓存的底层级别深入剖析Disruptor的高性能实现
- 05.每个知识点都提供相应的代码例子运行讲解
Disruptor高并发框架
课程目录
- {1}–第1章.NET与C#基础
- [1.10]–1.2.4-6C#语句~1
- [1.11]–1.2.4-7注释~1
- [1.12]–1.3.1新建Windows窗体应用程序~1
- [1.13]–1.3.2标题栏~1
- [1.14]–1.3.3菜单栏~1
- [1.15]–1.3.4工具栏~1
- [1.16]–1.3.5工具箱~1
- [1.17]–1.3.6窗口~1
- [1.1]–1.1C#语言简介~1
- [1.2]–1.2.1.NETFramework概述~1
- [1.3]–1.2.2VS2015的集成开发环境~1
- [1.4]–1.2.3第一个C#程序~1
- [1.5]–1.2.4-1命名空间~1
- [1.6]–1.2.4-2类~1
- [1.7]–1.2.4-3关键字~1
- [1.8]–1.2.4-4标识符~1
- [1.9]–1.2.4-5Main方法~1
- {2}–变量与常量
- [2.10]–2.3.2显式类型转换~1
- [2.1]–2.1.1-1整数类型~1
- [2.2]–2.1.1-2浮点类型~1
- [2.3]–2.1.1-3布尔类型~1
- [2.4]–2.1.1-4字符类型~1
- [2.5]–2.1.2引用类型~1
- [2.6]–2.1.3值类型与引用类型的区别~1
- [2.7]–2.2.1常量的声明和使用~1
- [2.8]–2.2.2变量的声明和使用~1
- [2.9]–2.3.1隐式类型转换~1
- {3}–运算符
- [3.1]–3.1算术运算符~1
- [3.2]–3.2自增自减运算符~1
- [3.3]–3.3赋值运算符~1
- [3.4]–3.4关系运算符~1
- [3.5]–3.5逻辑运算符~1
- [3.6]–3.6位运算符~1
- [3.7]–3.7移位运算符~1
- [3.8]–3.8条件运算符~1
- [3.9]–3.9运算符的优先级与结合性~1
- {4}–流程控制语句
- [4.10]–4.7continue语句~1
- [4.11]–4.8goto语句~1
- [4.1]–4.1-1最简单的if语句~1
- [4.2]–4.1-2if…else语句~1
- [4.3]–4.1-3if…elseif…else语句~1
- [4.4]–4.1-4if语句的嵌套~1
- [4.5]–4.2switch语句~1
- [4.6]–4.3while循环语句~1
- [4.7]–4.4do…while循环语句~1
- [4.8]–4.5for循环语句~1
- [4.9]–4.6break语句~1
- {5}–数组
- [5.1]–5.1一维数组~1
- [5.2]–5.2多维数组~1
- [5.3]–5.3不规则数组~1
- [5.4]–5.4数组与System.Array~1
- [5.5]–5.5-1一维数组的输入与输出~1
- [5.6]–5.5-2二维数组的输入与输出~1
- [5.7]–5.5-3数组的排序~1
- [5.8]–5.6使用foreach语句遍历数组~1
- {6}–字符串
- [6.10]–字符串操作总结~1
- [6.11]–可变字符串类的定义及使用~1
- [6.12]–StringBuilder类与string类的区别~1
- [6.13]–综合练习——模拟用户注册及登录~1
- [6.1]–什么是字符串~1
- [6.2]–字符串的声明与初始化~1
- [6.3]–提取字符串信息(上)~1
- [6.4]–提取字符串信息(下)~1
- [6.5]–字符串的拼接及比较~1
- [6.6]–字符串的大小写转换及格式化~1
- [6.7]–字符串的截取及分割~1
- [6.8]–字符串的插入及删除~1
- [6.9]–字符串的复制及替换~1
- {7}–面向对象基础
- [7.10]–7.3.2方法的参数~1
- [7.11]–7.3.3静态方法与实例方法~1
- [7.12]–7.3.4方法的重载~1
- [7.1]–7.1面向对象概念~1
- [7.2]–7.2.1类的概念~1
- [7.3]–7.2.2类的声明~1
- [7.4]–7.2.3类的成员~1
- [7.5]–7.2.4构造函数和析构函数~1
- [7.6]–7.2.5对象的创建及使用~1
- [7.7]–7.2.6this关键字~1
- [7.8]–7.2.7类与对象的关系~1
- [7.9]–7.3.1方法的声明~1
- {8}–面向对象进阶
- [8.10]–8.2.2-3显式接口成员实现~1
- [8.11]–8.2.2-4抽象类与接口~1
- [8.1]–8.1.1-1使用继承~1
- [8.2]–8.1.1-2base关键字~1
- [8.3]–8.1.1-3继承中的构造函数与析构函数~1
- [8.4]–8.1.2-1虚方法的重写~1
- [8.5]–8.1.2-2抽象类与抽象方法~1
- [8.6]–8.1.2-3密封类与密封方法~1
- [8.7]–8.2.1结构~1
- [8.8]–8.2.2-1接口的概念及声明~1
- [8.9]–8.2.2-2接口的实现与继承~1
包含内容
- · {1}–第1章.NET与C#基础
- · [1.10]–1.2.4-6C#语句~1
- · [1.11]–1.2.4-7注释~1
- · [1.12]–1.3.1新建Windows窗体应用程序~1
- · [1.13]–1.3.2标题栏~1
- · [1.14]–1.3.3菜单栏~1
- · [1.15]–1.3.4工具栏~1
- · [1.16]–1.3.5工具箱~1
贡献者
陈可
白银