
慕课实战 - 基于C++从0到1手写Linux高性能网络编程框架
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5,524 领取 · 6,534 收藏更新于 2026年9月20日
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资源介绍:
掌握C++11新特性综合运用,及网络框架、通讯协议设计及原理,助力在网络编程领域技术有更大的突破!
深度掌握网络编程是逆袭成为高阶开发者的秘密法宝,本课程深度讲解基于C的Linux高性能事件驱动网络编程框架的设计方法及技巧,课程中采取渐进迭代的授课方式,配合C11新特性的使用,以及网络编程理论的深度讲解,并手把手带着大家落地实现,助力在网络编程领域有更大的技术提升!
课程目录
- 第1章 事件驱动网络编程框架–课程导学
- 1-1 课程导学
- 1-2 如何快速进阶后端高级工程师
- 1-3 课程效果演示
- 第2章 事件驱动编程的基础理论和典型应用分析
- 2-1 网络编程中的同步与异步、阻塞与非阻塞
- 2-2 什么是事件驱动编程?
- 2-3 事件驱动编程优缺点分析
- 2-4 Nginx事件驱动模型解析
- 2-5 Redis事件驱动模型解析
- 第3章 如何自主研发一套网络框架?
- 3-1 自主研发网络框架需要考虑哪些问题?
- 3-2 针对WebRTC实时音视频场景如何设计一套服务框架?
- 第4章 带你快速入门WebRTC技术
- 4-1 开发环境准备
- 4-10 屏幕共享项目-实现WebRTC拉流(三)
- 4-11 屏幕共享项目-实现停止推流和拉流
- 4-12 本章小结
- 4-2 WebRTC P2P通信流程
- 4-3 屏幕共享项目-用golang搭建静态资源服务
- 4-4 屏幕共享项目-获取证书和支持https访问
- 4-5 屏幕共享项目-设计UI界面
- 4-6 屏幕共享项目-获取屏幕共享视频流
- 4-7 屏幕共享项目-实现WebRTC推流
- 4-8 屏幕共享项目-实现WebRTC拉流(一)
- 4-9 屏幕共享项目-实现WebRTC拉流(二)
- 第5章 轻量级http开发框架的设计和实现
- 5-1 本章导学
- 5-10 添加conf组件
- 5-11 利用conf优化框架实现
- 5-12 支持https和静态资源访问
- 5-13 WebRTC推流端UI界面设计(一)
- 5-14 WebRTC推流端UI界面设计(二)
- 5-15 WebRTC推流信令请求的发送和处理
- 5-16 WebRTC推流信令请求参数解析和异常处理(一)
- 5-17 WebRTC推流信令请求参数解析和异常处理(二)
- 5-2 WebRTC推流SDP交换模型
- 5-3 轻量级http基础框架设计和实现(一)
- 5-4 轻量级http基础框架设计和实现(二)
- 5-5 引入google的glog库
- 5-6 丰富和完善log组件功能
- 5-7 设计框架ComLog类
- 5-8 填充通用日志字段信息
- 5-9 添加统计耗时功能
- 第6章 服务间RPC通信协议的设计和实现
- 6-1 什么是RPC
- 6-2 RPC通信协议设计
- 6-3 RPC Client接口设计和功能实现(一)
- 6-4 RPC Client接口设计和功能实现(二)
- 6-5 RPC Client负载均衡实现
- 6-6 本章小结
- 第7章 事件驱动网络编程框架–基础组件,掌握标准后台服务的核心构成
- 7-1 事件驱动编程基本概念及其特点介绍
- 7-10 解决log写入文件失败的问题
- 7-2 音视频分发服务的工作模型设计
- 7-3 搭建音视频分发服务
- 7-4 添加conf组件
- 7-5 解析YAML格式的配置文件
- 7-6 添加log组件(一)
- 7-7 添加log组件(二)
- 7-8 实现log异步写入文件(一)
- 7-9 实现log异步写入文件(二)
- 第8章 事件驱动网络编程框架–事件循环,掌握事件循环的综合运用技巧
- 8-1 本章介绍和信令服务框架搭建
- 8-10 启动和停止TCP Server
- 8-2 创建TCP Server
- 8-3 libev快速入门
- 8-4 封装EventLoop类
- 8-5 实现创建IO事件
- 8-6 实现启动IO事件
- 8-7 实现停止和删除IO事件
- 8-8 实现定时器事件
- 8-9 向TCP Server添加事件循环
- 第9章 事件驱动网络编程框架–网络数据读写,掌握非阻塞网络IO的读写技术
- 9-1 创建SignalingWorker
- 9-10 处理TCP连接超时情况-
- 9-11 TCP连接资源清理
- 9-12 解析json格式的数据体
- 9-13 根据命令号处理解析后的数据
- 9-2 完善SignalingWorker并进行管理
- 9-3 分发新连接给SignalingWorker进行处理
- 9-4 无锁队列的原理和实现
- 9-5 创建TcpConnection类
- 9-6 监听TcpConnection读事件
- 9-7 RPC客户端写入信令转发数据
- 9-8 从TCP连接读取协议头
- 9-9 从TCP连接读取消息体
- 第10章 事件驱动网络编程框架–多Server协同工作,掌握多Server的协同处理技术
- 10-1 本章核心内容
- 10-10 SignalingWorker发送响应包
- 10-11 信令服务读取响应结果
- 10-12 信令服务返回处理结果给客户端
- 10-2 创建RtcServer类
- 10-3 实现RtcServer的启动和停止
- 10-4 处理SignalingWorker发送的消息
- 10-5 创建RtcWorker类
- 10-6 实现RtcWorker的消息处理
- 10-7 分配请求给RtcWorker进行处理
- 10-8 RtcWorker返回响应结果
- 10-9 SignalingWorker构造响应包
- 第11章 其他场景如何使用框架提升开发效率呢?
- 11-1 长连接服务场景的运用解析
- 11-2 音视频实时分发服务场景的运用解析
- 第12章 课程回顾与总结
- 12-1 课程回顾与总结
包含内容
- · 第1章 事件驱动网络编程框架–课程导学
- · 1-1 课程导学
- · 1-2 如何快速进阶后端高级工程师
- · 1-3 课程效果演示
- · 第2章 事件驱动编程的基础理论和典型应用分析
- · 2-1 网络编程中的同步与异步、阻塞与非阻塞
- · 2-2 什么是事件驱动编程?
- · 2-3 事件驱动编程优缺点分析