
《UE4智慧停车数字孪生可视化》实战项目
来自 网络整理·免费领取学习资源
7,681 领取 · 6,763 收藏更新于 2026年9月20日
这份资料来自网络整理2026年的付费VIP课,内容以视频为主,对应《《UE4智慧停车数字孪生可视化》实战项目》。官网需要单独购买,有集上可以免费领取。
资源介绍:
课程来自于 2022年《UE4智慧停车数字孪生可视化》实战项目,完全基于UE4的蓝图与C++插件开发
适合人群
- 1、职场进阶者: 有UE4从业经验,需通过学习并应用UE4可视化开发进行职场进阶;
- 2、兴趣爱好者: 以学生为主,爱好三维编程方向;
- 3、职场萌新: 有UE4学习基础,但未曾经历过大项目历练
学习目标
- 1、你了解一个完整的项目流程应该怎么实施
- 2、如何与团队的产品
课程目录
- 10节[P3DM002] 前期方案需求沟通
- 11节[P3DM003] 素材分析与采集筛选
- 12节[P3DM004] 地图数据的整合处理
- 13节[P3DM005] 场景地形环境的模型制作
- 14节[P3DM006] 区域主次建筑的模型制作
- 15节[P3DM007] 模型的规范整理
- 16节[P3DM008] 模型UV展开与复用
- 17节[P3DM009] 材质贴图效果设计制作
- 18节[P3DM010] 模型贴图文件的整理提交
- 19节[P3DM011] 三维设计与三维开发的工作对接
- 1节[PREQ001] 智慧停车项目需求讲解与分析
- 20节[P3DD001] 智慧停车简介与演示
- 21节[P3DD002] 项目搭建和总览
- 22节[P3DD003] 素材导入与场景氛围搭建
- 23节[P3DD004] 移动粒子蓝图编写
- 24节[P3DD005] 移动粒子场景应用
- 25节[P3DD006] 边缘发光UI材质
- 26节[P3DD007] 圈圈动效UI材质
- 27节[P3DD008] 可控圆环UI材质
- 28节[P3DD009] 圆环动效与透明UI材质
- 29节[P3DD010] UI效果合成
- 2节[PUXD001] 需求整体梳理与产品设计
- 30节[P3DD011] 开发对接与场景细节调整
- 31节[P3DD012] 智慧停车蓝图界面介绍
- 32节[P3DD013] 智慧停车变量使用和类型详解
- 33节[P3DD014] 智慧停车事件的调用详解
- 34节[P3DD015] 智慧停车函数使用方法详解
- 35节[P3DD016] 宏的创建与使用详解
- 36节[P3DD017] 蓝图基础节点详解
- 37节[P3DD018] 智慧停车蓝图常用节点创建与使用详解
- 38节[P3DD019] 常用功能-控制物体运动
- 39节[P3DD020] 常用功能-隐藏显示关卡
- 3节[PUXD002] 主界面交互设计
- 40节[P3DD021] 智慧停车相机操作模式实现
- 41节[P3DD022] Widget内环形进度条
- 42节[P3DD023] 地标、停车场收费率蓝图类
- 43节[P3DD024] 智慧停车项目插件添加
- 44节[P3DD025] 智慧停车使用插件嵌入网页
- 45节[P3DD026] 智慧停车网页的通信接口
- 46节[P3DD027] 智慧停车读取数据及解析方法
- 47节[P3DD028] 智慧停车热力图
- 48节[P3DD029] 二维UI的开发实现
- 49节[P3DD030] SVN版本管理
- 4节[PUXD003] 交互设计师如何与开发人员工作对接
- 50节[P3DD031] 代码命名规范
- 51节[P3DD0032] vs code使用
- 52节[P3DD033] 效果图查看工具的使用
- 53节[P3DD034] 程序概要设计
- 54节[P3DD035] 程序详细设计
- 55节[P3DD036] 编写程序接口文档
- 56节[P3DD037] 后台数据对接与集成
- 57节[PTEST001] 智慧停车项目测试
- 58节[PTEST002] 智慧停车项目测试文档编写
- 59节[PPR001] 项目打包与发布
- 5节[PUID001] 概念设计
- 6节[PUID002] 主界面设计
- 7节[PUID003] 页面的标注与切图
- 8节[PUID004] UI设计师如何与开发人员工作对接
- 9节[P3DM001] 三维设计流程入门
包含内容
- · 10节[P3DM002] 前期方案需求沟通
- · 11节[P3DM003] 素材分析与采集筛选
- · 12节[P3DM004] 地图数据的整合处理
- · 13节[P3DM005] 场景地形环境的模型制作
- · 14节[P3DM006] 区域主次建筑的模型制作
- · 15节[P3DM007] 模型的规范整理
- · 16节[P3DM008] 模型UV展开与复用
- · 17节[P3DM009] 材质贴图效果设计制作
贡献者
林一
黄金