
cto - c#21天从入门到精通
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9,485 领取 · 7,685 收藏更新于 2026年9月20日
这份资料来自网络整理2026年的付费VIP课,内容以视频为主,对应《cto - c#21天从入门到精通》。官网需要单独购买,有集上可以免费领取。
资源介绍:
适合人群
- 1、热爱编程技术的小白
- 2、有一定编程基础经验人群
- 3、在校大学生人群
你将会学到:
通过本课程的系统学习,零基础学习C#从入门到精通,能够快速学习前沿企业级技术
课程简介
C#作为一种功能强大、易于学习的编程语言,在游戏开发领域得到了广泛应用。特别是Unity游戏引擎对C#的全面支持,使得开发者能够高效地构建高质量的游戏
本课程从零基础开始,给大家详细讲解C#和.NET开发知识,主要内容包括有C#的介绍及变量的使用、类型转换及运算符、位运算符及if结构、循环结构、二维数组及结构体和枚举等内容,具体内容可以看课程目录
课程目录
- 第10章:集合和泛型集合136base关键字
- 第10章:集合和泛型集合137new关键字隐藏父类
- 第10章:集合和泛型集合138里式转换原则
- 第10章:集合和泛型集合139is和as关键字
- 第10章:集合和泛型集合140protected访问修饰符
- 第10章:集合和泛型集合141ArrayList和数组的区别
- 第10章:集合和泛型集合142集合常用的使用
- 第10章:集合和泛型集合143集合的长度问题
- 第10章:集合和泛型集合144ArrayList劣势
- 第10章:集合和泛型集合145装箱和拆箱
- 第10章:集合和泛型集合146List集合与泛型
- 第11章:接口及总结147键值对集合的创建与查找
- 第11章:接口及总结148foreach
- 第11章:接口及总结149键值对集合常用api
- 第11章:接口及总结150Dictionary
- 第11章:接口及总结151c#10.0结构体
- 第11章:接口及总结152多态的基本概念
- 第11章:接口及总结153虚方法实现
- 第11章:接口及总结154虚方法练习
- 第11章:接口及总结155抽象类and抽象方法
- 第11章:接口及总结156模拟 移动硬盘 u盘 Mp3
- 第11章:接口及总结157访问修饰符
- 第11章:接口及总结158partial部分类
- 第11章:接口及总结159sealed密封类
- 第11章:接口及总结160重写tostring
- 第11章:接口及总结161工厂设计模式
- 第11章:接口及总结162模板设计模式
- 第11章:接口及总结163接口的理解
- 第11章:接口及总结164c#8.0接口的使用
- 第11章:接口及总结165接口的规范
- 第11章:接口及总结166显示实现接口
- 第11章:接口及总结167c#record关键字
- 第11章:接口及总结168c#10.0全局引用和顶级语法
- 第11章:接口及总结169c#3大方向介绍及未来展望
- 第1章:C#介绍及变量的使用01net平台和c#介绍
- 第1章:C#介绍及变量的使用02Visual Studio 安装
- 第1章:C#介绍及变量的使用03项目创建和介绍
- 第1章:C#介绍及变量的使用04namespace新特性
- 第1章:C#介绍及变量的使用05注释
- 第1章:C#介绍及变量的使用06输入输出
- 第1章:C#介绍及变量的使用07VS中的常用快捷键
- 第1章:C#介绍及变量的使用08变量的介绍
- 第1章:C#介绍及变量的使用09变量的声明
- 第1章:C#介绍及变量的使用10变量类型的介绍
- 第1章:C#介绍及变量的使用11整数类型讲解
- 第1章:C#介绍及变量的使用12小数类型
- 第1章:C#介绍及变量的使用13decimal
- 第1章:C#介绍及变量的使用14bool类型
- 第1章:C#介绍及变量的使用15字符类型
- 第1章:C#介绍及变量的使用16字符串类型
- 第1章:C#介绍及变量的使用17格式化输出
- 第1章:C#介绍及变量的使用18object类型
- 第1章:C#介绍及变量的使用19null类型
- 第1章:C#介绍及变量的使用20变量的命名规范
- 第1章:C#介绍及变量的使用21常量
- 第1章:C#介绍及变量的使用22全局变量和局部变量
- 第2章:类型转换及运算符23转义符
- 第2章:类型转换及运算符24隐式转换
- 第2章:类型转换及运算符25强制转换parse
- 第2章:类型转换及运算符26简单类型强制转换
- 第2章:类型转换及运算符27强制转换为string类型
- 第2章:类型转换及运算符28convert转换
- 第2章:类型转换及运算符29运算符简介
- 第2章:类型转换及运算符30自加自减运算符
- 第2章:类型转换及运算符31算数元素符及练习
- 第2章:类型转换及运算符32赋值运算符
- 第2章:类型转换及运算符33复合运算符
- 第3章:位运算符及if结构34关系运算符
- 第3章:位运算符及if结构35string类型的计算
- 第3章:位运算符及if结构36逻辑运算符
- 第3章:位运算符及if结构37条件运算符(三元表达式)
- 第3章:位运算符及if结构38判断闰年
- 第3章:位运算符及if结构39其他运算符
- 第3章:位运算符及if结构40运算符优先级
- 第3章:位运算符及if结构41选择结构练习
- 第3章:位运算符及if结构42交换变量
- 第3章:位运算符及if结构43十进制和二进制相互转换
- 第3章:位运算符及if结构44位运算
- 第3章:位运算符及if结构45左移和右移
- 第3章:位运算符及if结构46if语句及练习
- 第3章:位运算符及if结构47if-else
- 第4章:循环结构48if-else if
- 第4章:循环结构49if的练习
- 第4章:循环结构50switch
- 第4章:循环结构51switch练习
- 第4章:循环结构52switch高级用法
- 第4章:循环结构53变量作用域和代码块讲解
- 第4章:循环结构54try-catch
- 第4章:循环结构55断点调试
- 第4章:循环结构56断点调试变量检测
- 第4章:循环结构57循环介绍
- 第4章:循环结构58do-while循环和练习
- 第4章:循环结构59循环练习
- 第4章:循环结构60for循环
- 第4章:循环结构61for循环练习
- 第4章:循环结构62斐波那契数列
- 第5章:一维数组63完全数
- 第5章:一维数组64九九乘法表
- 第5章:一维数组65数组的几种声明方式
- 第5章:一维数组66数组的引用和遍历
- 第5章:一维数组67数组的练习
- 第5章:一维数组68变量交换新语法
- 第5章:一维数组69冒泡排序
- 第6章:二维数组及结构体和枚举70二维数组的创建
- 第6章:二维数组及结构体和枚举71二维数组的遍历和访问
- 第6章:二维数组及结构体和枚举72c#随机数新语法
- 第6章:二维数组及结构体和枚举73二维数组的练习
- 第6章:二维数组及结构体和枚举74枚举的基本使用
- 第6章:二维数组及结构体和枚举75枚举练习
- 第6章:二维数组及结构体和枚举76举类型的相互转换
- 第6章:二维数组及结构体和枚举77结构体的使用
- 第7章:方法和飞行棋游戏78函数的介绍
- 第7章:方法和飞行棋游戏79方法的使用1
- 第7章:方法和飞行棋游戏80带参数的方法
- 第7章:方法和飞行棋游戏81方法传参
- 第7章:方法和飞行棋游戏82函数的练习
- 第7章:方法和飞行棋游戏83c#8.0out参数使用
- 第7章:方法和飞行棋游戏84ref使用
- 第7章:方法和飞行棋游戏85可变数组params
- 第7章:方法和飞行棋游戏86方法的重载
- 第7章:方法和飞行棋游戏87递归的理解
- 第7章:方法和飞行棋游戏88递归解决斐波那契数列
- 第7章:方法和飞行棋游戏89飞行棋项目介绍及画游戏头
- 第7章:方法和飞行棋游戏90初始化地图
- 第7章:方法和飞行棋游戏91画地图第一行
- 第7章:方法和飞行棋游戏92画第一竖行
- 第7章:方法和飞行棋游戏93画地图其他位置
- 第7章:方法和飞行棋游戏94输入玩家姓名
- 第7章:方法和飞行棋游戏95修改信息
- 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介100封装游戏逻辑
- 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介101防止移除游戏
- 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介102玩家暂停
- 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介103游戏结束
- 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介104面向对象的概念
- 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介105找对象,和对象的特征
- 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介106类和对象的关系
- 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介107面向对象三大特征和封装的概念
- 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介108类的设计 数据建模
- 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介96玩游戏基本逻辑1
- 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介97判断关卡1
- 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介98判断关卡2
- 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介99游戏清屏
- 第9章:封装和继承及常用工具类109类的定义
- 第9章:封装和继承及常用工具类110创建对象
- 第9章:封装和继承及常用工具类111private关键字及方法传参
- 第9章:封装和继承及常用工具类112属性的基本使用
- 第9章:封装和继承及常用工具类113属性的练习
- 第9章:封装和继承及常用工具类114属性快捷键
- 第9章:封装和继承及常用工具类115自动属性
- 第9章:封装和继承及常用工具类116静态和非静态的区别
- 第9章:封装和继承及常用工具类117构造方法的讲解和使用
- 第9章:封装和继承及常用工具类118构造方法的重载
- 第9章:封装和继承及常用工具类119This关键字的作用
- 第9章:封装和继承及常用工具类120构造方法快捷生成
- 第9章:封装和继承及常用工具类121c#9.0init函数和初始化器
- 第9章:封装和继承及常用工具类122New关键字做了什么事情
- 第9章:封装和继承及常用工具类123析构函数
- 第9章:封装和继承及常用工具类124构造方法的练习
- 第9章:封装和继承及常用工具类125值类型和引用类型的存储
- 第9章:封装和继承及常用工具类126字符串的处理
- 第9章:封装和继承及常用工具类127字符串处理练习和常用api
- 第9章:封装和继承及常用工具类128分割字符串及练习
- 第9章:封装和继承及常用工具类129string类型常用方法
- 第9章:封装和继承及常用工具类130StringBuilder
- 第9章:封装和继承及常用工具类131Math_数学类
- 第9章:封装和继承及常用工具类132Array类api
- 第9章:封装和继承及常用工具类133c#11原始字符串
- 第9章:封装和继承及常用工具类134继承的基本使用
- 第9章:封装和继承及常用工具类135继承中的构造方法
包含内容
- · 第10章:集合和泛型集合136base关键字
- · 第10章:集合和泛型集合137new关键字隐藏父类
- · 第10章:集合和泛型集合138里式转换原则
- · 第10章:集合和泛型集合139is和as关键字
- · 第10章:集合和泛型集合140protected访问修饰符
- · 第10章:集合和泛型集合141ArrayList和数组的区别
- · 第10章:集合和泛型集合142集合常用的使用
- · 第10章:集合和泛型集合143集合的长度问题