
蛮牛教育 - 卡牌棋牌实战开发视频教程
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这份资料来自网络整理2026年的付费VIP课,内容以视频为主,对应《蛮牛教育 - 卡牌棋牌实战开发视频教程》。官网需要单独购买,有集上可以免费领取。
资源介绍:
该教程通过一系列的视频课程,引导学习者了解卡牌和棋牌游戏的开发流程和关键技术,帮助他们掌握实现自己的卡牌棋牌游戏的技巧和经验
课程内容涵盖以下方面:
游戏开发入门:介绍游戏开发的基本知识和工具,包括游戏引擎选择、开发环境搭建等,帮助学习者为卡牌棋牌游戏开发做准备
游戏设计与美术素材:讲解游戏设计的基本原则和卡牌棋牌游戏的核心要素,如游戏规则、界面设计、卡牌素材等,帮助学习者设计出有吸引力和可玩性的游戏
游戏逻辑与算法:探讨卡牌棋牌游戏中的核心逻辑和算法,包括游戏规则的实现、AI对战策略等,帮助学习者实现游戏的核心功能和玩法
网络联机与多人对战:教授学习者如何使用网络技术实现卡牌棋牌游戏的多人对战功能,包括服务器搭建、网络通讯和数据同步等
发布与运营:指导学习者如何将自己开发的卡牌棋牌游戏发布到各个平台,包括移动端、Web端等,并讲解一些游戏运营的基本策略和注意事项
通过学习蛮牛教育的卡牌棋牌实战开发视频教程,学习者将掌握卡牌和棋牌游戏开发的核心技术和方法,能够独立进行游戏开发,并有能力发布和运营自己的卡牌棋牌游戏作品
课程目录
- 视频
- 001项目介绍
- 001项目演示和课程介绍
- 002框架部分
- 002服务器的框架部署和搭建
- 003客户端框架的搭建和部署一
- 004 客户端框架的搭建和部署二
- 005服务器日志模块<一>
- 006服务器日志模块<二>
- 007客户端日志模块
- 008 服务器计时器模块
- 009客户端计时器模块
- 010客户端资源加载模块
- 011数据永久化模块
- 012 客户端音乐管理器模块功能总览
- 013客户端音效管理器模块功能实现
- 014 客户端音效管理器数据持久化和总结
- 015客户端场景加载管理器概述
- 016客户端加载管理器-资源加载
- 017客户端加载管理器-场景加载
- 018客户端加载管理器-场景加载优化与总结
- 019 客户端场景管理器-场景加载
- 020客户端场景管理器-UI加载
- 021服务端运行终止的监听-正常终止
- 022服务端运行终止的监听-异常终止一
- 023服务端运行终止的监听-异常终止二
- 003登陆及大厅
- 024客户端通讯库的使用
- 025通讯模型的讲解和登录协议的拟定
- 026服务器业务逻辑的分发和模型
- 027服务器登陆逻辑的实现和用户缓存的模型
- 028服务器角色模型和业务缓存的实现
- 029客户端登录请求
- 030客户端登录协议的分发
- 031客户端登录模块总结
- 032客户端通用提示框
- 033客户端通用提示框优化和总结
- 034 客户端主界面UI搭建
- 035服务器获取用户信息
- 36客户端用户信息的获取和刷新
- 037 客户端设置模块的实现
- 038服务端匹配模块的模型和协议
- 039服务器匹配模块的逻辑关系
- 040服务器创建匹配队列
- 041服务器离开匹配队列
- 042客户端匹配界面的搭建
- 043客户端开始匹配的编写
- 044客户端匹配模块的完成和总结
- 004炸金花的对战
- 045客户端金花游戏的UI搭建
- 046服务器金花游戏的协议拟定
- 047服务器游戏房间的初始化
- 048 服务器游戏房间的准备游戏
- 049客户端游戏房间的加载
- 050 客户端进入游戏房间
- 051服务器扑克牌的生成
- 052服务器游戏开始及发牌
- 053客户端玩家信息和头像的绑定
- 054 客户端玩家手牌的绑定和发牌
- 055客户端下注
- 056 服务端下注与加注
- 057看牌和弃牌
- 058牛仔棋牌教程 第五十八课 比牌
- 059牛仔棋牌教程 第五十九课 结算和新的开始
- 资源
包含内容
- · 视频
- · 001项目介绍
- · 001项目演示和课程介绍
- · 002框架部分
- · 002服务器的框架部署和搭建
- · 003客户端框架的搭建和部署一
- · 004 客户端框架的搭建和部署二
- · 005服务器日志模块<一>
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