
天道酬勤PUBG相关教程
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9,877 领取 · 7,776 收藏更新于 2026年9月20日
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课程目录
- DumpSDK
- 1.PUBG游戏Dump
- 10.修复UClass和UProperty并DumpSDK
- 2.PUBG_修复栈破坏代码与GNames重命名
- 3.PUBG_IDA重命名GObjects
- 4.PUBG_GNames的逆向寻找
- 5.PUBG_GObjects的逆向寻找
- 6.PUBG_修正GObjects的ID_Class_Index_Outer偏移
- 7.修复UObject与UEnum等基础结构体
- 8.修复UStruct结构体
- 9.修复UFunction结构
- 第1阶段
- 1.PUBG虚幻引擎环境配置与编译
- 10.修正IAT表并无模块成功注入DWM
- 11.隐藏启动线程
- 12.注入DWM绘制ImGui防截屏窗体
- 13.ImGui增加多页面功能与语言切换功能
- 14.ImGui透视页面颜色拾取器与多选框
- 15.ImGui地面物品页面与载具页面
- 16.绕过PUBG保护Dump程序镜像
- 17.结合虚幻源码IDA静态分析PUBG的GNames
- 18.结合虚幻源码IDA静态分析PUBG的GObjects
- 19.分析PUBG解密函数与Chunk大小
- 2.虚幻游戏引擎基础类与C++反射原理
- 20.根据UE源码分析GName减0x20的原因
- 21.输出PUBG的GNames反射成员
- 22.结合虚幻源码ReClass解析GObjects结构体
- 23.在ObjectItem数组中确定Object的位置
- 24.UObject结构体定型与解密ObjID并输出Names
- 25.PUBG解密ID_Index_Class_Outer
- 26.更新后IDA中核对ID_Index_Class_Outer
- 27.ReClass修复UField与UEnum
- 28.ReClass还原UEnum结构体
- 29.ReClass修复UStruct结构体
- 3.绝地求生UE4重要结构与类的层级关系
- 30.ReClass修复UScriptStruct结构体
- 31.ReClass修复UFunction结构体
- 32.ReClass修复UClass
- 33.ReClass修复UProperty
- 34.PUBG成功DumpSDK
- 4.5.llvm插件的安装(补充课程)
- 4.8.修改yvals_core.h的571行让其兼容Clang版本(补充课程)
- 4.Ollvm混淆与VMP保护PUBG辅助框架
- 5.无模块注射DWM进程ShellCode详解
- 6.解析PE文件与写入ShellCode测试
- 7.解析PE节区与文件大小
- 8.远程注入ShellCode到目标进程
- 9.修正PE重定位表
- 第2阶段
- 35.无模块驱动接口使用介绍
- 36.无模块辅助框架
- 37.测试机运行FPS游戏框架
- 38.PUBG驱动级一键更新特征定位
- 39.一键特征定位GNames与GObject
- 40.一键特征GObject中的Index偏移
- 41.DumpSdk中找我们用到的信息
- 42.DumpSDK中一键提取的偏移
- 43.定位GWorld与编写解密函数
- 44.初始化PUBG辅助用到的各种基础数据
- 45.GNames与物品载具的Hash
- 46.过滤枪械_配件_药品_子弹_穿戴
- 47.添加手持武器_骨骼信息_矩阵转换
- 48.3D矩阵转换与相关结构体定义
- 课程笔记.exe
- 第3阶段
- 49.采用多容器进行内存缓冲
- 50.解密ObjID过滤玩家与AI角色
- 51.驱动虚拟化功能扩展介绍
- 52.解密函数与游戏数据的更新
- 53.过滤地面物品与载具
- 54.矩阵与距离算法
- 55.人物血量_骨骼坐标与矩阵缩放
- 56.得到Camera相机的缓存与信息
- 第4阶段
- 57.观战者数量绘制与FOV圆圈的绘制
- 58.转换人物与AI的骨骼矩阵为绘制做准备
- 59.绘制血量_骨骼_距离_队伍编号
- 60.绘制方框_遮挡判定__手持武器
- 61.绘制五彩斑斓的物品并排列顺序
- 62.绘制载具_空投_骨灰盒
- 用到的结构体.exe
- 第5阶段
- 63.防检测自瞄鼠标模拟函数的实现
- 64.自瞄预判_后座力_扫车计算载具移动速度
- 65.配置弹道速度提高自瞄预判精准度
- 66.瞄准判定_不瞄倒地_初始化被瞄玩家的信息
- 67.设计自瞄Imgui界面
- 68.自瞄快捷键双配置_自瞄位置锁定
- 69.完成PUBG自瞄
- 70.批处理VMP加密自动化
- GameVIP_PUBG
包含内容
- · DumpSDK
- · 1.PUBG游戏Dump
- · 10.修复UClass和UProperty并DumpSDK
- · 2.PUBG_修复栈破坏代码与GNames重命名
- · 3.PUBG_IDA重命名GObjects
- · 4.PUBG_GNames的逆向寻找
- · 5.PUBG_GObjects的逆向寻找
- · 6.PUBG_修正GObjects的ID_Class_Index_Outer偏移
贡献者
林一
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