
小肩膀 - 零基础安卓手游内存入门课程
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8,506 领取 · 7,751 收藏更新于 2026年9月20日
这份资料来自网络整理2026年的付费VIP课,内容以视频为主,对应《小肩膀 - 零基础安卓手游内存入门课程》。官网需要单独购买,有集上可以免费领取。
资源介绍:
适合人群
对安卓内存感兴趣的人
对内存读写感兴趣的人
想学习方框绘制的人
你将会学到:
你将学习到如何编写安卓手游内存读写框架,并且进行FPS手游的方框绘制
课程简介
本套课程将从零开始教你安卓手游内存读写,从ubuntu系统搭建开始,配置Clion编辑器进行C语言的学习,然后学些ptrace、proc和syscall版本的内存读写,之后学习计算机视觉基本知识,为手游的方框绘制打下基础。本课程读写端在手游,绘制通过TCP/UCP传递到电脑端进行绘制
课程目录
- 课件
- 课件.exe
- 其他
- 其他.exe
- 视频
- 0.课程安排
- 1.ubuntu系统配置
- 10.C语言内存分配
- 11.C语言的结构体和内存对齐
- 12.C语言的数组
- 13.C语言读写文本
- 14.C语言文件读写2
- 15.C语言命令行交互【瑞客论坛 .ruike1.com】
- 16.C语言UDP客户端通信
- 17.C语言TCP客户端通信
- 18.ubuntu配置NDK-build
- 19.NDK-build编译运行C文件
- 2.CLion配置
- 20.GG修改器安装使用
- 21.CE桥接扫描
- 22.ptrace手游内存读取
- 23.ptrace手游内存读取2
- 24.ptrace手游内存修改
- 25.proc手游内存读取
- 26.proc手游内存修改
- 27.syscall系统调用手游内存读取
- 28.syscall系统调用手游内存修改
- 29.如何分析基地址
- 3.初始项目解读
- 30.frida的安装
- 31.视图模型投影矩阵
- 32.某FPS游戏矩阵定位
- 33.IDA静态分析视图矩阵
- 34.手游内存读取视图矩阵
- 35.IDA静态分析投影矩阵
- 36.计算转置视图投影矩阵
- 37.frida堆栈分析数组基地址
- 38.C语言读取模型矩阵xyz
- 39.双端通信传输数据
- 4.C语言基本数据类型
- 40.pygame透明方框绘制
- 41.处理死亡不掉框问题
- 42.unity游戏的分析
- 43.某FPS游戏矩阵回顾
- 44.分析两个unity游戏的矩阵
- 45.人物血量定位指针
- 46.确定敌人的xyz坐标
- 47.绘制FPS矩阵
- 48.GG修改器扫基地址
- 49.dump unity游戏导入IDA
- 5.C语言的函数
- 6.C语言的switch
- 7.C语言的循环
- 8.C语言的头文件
- 9.C语言的指针
包含内容
- · 课件
- · 课件.exe
- · 其他
- · 其他.exe
- · 视频
- · 0.课程安排
- · 1.ubuntu系统配置
- · 10.C语言内存分配
贡献者
Kevin
青铜