
Unity 3d可视化材质编程插件Shader Forge教程
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7,706 领取 · 6,936 收藏更新于 2026年9月20日
这份资料来自网络整理2026年的付费VIP课,内容以视频为主,对应《Unity 3d可视化材质编程插件Shader Forge教程》。官网需要单独购买,有集上可以免费领取。
课程目录
- 01_01为什么要学习shader
- 01_02什么是shader
- 02_01shadeforge插件导入
- 02_02基础操作
- 02_03插件设置
- 02_04shader的设置
- 02_05节点分类简述
- 03_01显示纹理
- 03_02颜色叠加
- 03_03乘法节点
- 03_04颜色影响
- 03_05加法节点
- 03_06控制饱和度
- 03_07角色发光
- 03_08角色内发光
- 03_09与程序衔接
- Unity 3d可视化材质编程插件Shader Forge基础教程
- Unity shader特效中文教程
- 3D着色器Shader
- 素材
- 课件
- 源码链接.docx
- 第1讲 1. 课程介绍
- 第2讲 2. 变量类型
- 第3讲 3. 运算符以及控制流程
- 第4讲 4. Shader的简要工作流程
- 第6讲 6. 模糊后期特效
- Shader
- (1)《导论》
- (10)《LightMap》
- (2)《渲染管线》
- (3)《Shader Lab框架》
- (4)《SubShader之标签和通用状态》
- (5)《SubShader之Pass》
- (6)《开发第一个Shader》
- (7)《旋转Shader》
- (8)《_NameTex_ST》
- (9)《序列帧动画》
- U3D Shader
- shader特效
- Shader Forge插件
- shader教程-SWH
- shaderforge全集教学视频-高级篇
- 着色器
- Amplify Shader官网教程
- ASE基础节点教学
- Shader Forge(各材质效果总览)
- shader fortge
- Shader Graph
- ShaderForge浮生若梦
- ShaderForge中文基础与案例教学
- shader特效讲解
- 边缘光与物体发生交互
- shader教程视频
- Unity shader forge技巧教程1-2季
- shader外发光
- U3D shedar
- Unity粒子特效
- Unity基础游戏特效
- 素材
- 01_06_课件
- 01_10_素材文件_CRsesh4
- 07-10_课件
- 01. 火焰制作
- 02. 刀光制作
- 03. 武器特效
- 04.传送门
- 05. 爆炸效果
- 06. 特效贴图制作
- 07. buff特效1
- 09. 卡通特效(下)
- 10. 实际案例及拖尾插件的运用
- 11. 在shaderforge中实现扭曲效果
- 刀光特效
- 素材
- 贴图
- 刀光预览.gif
- 模型动作.max
- cgjoy第15期
- 刀光特效的制作cgjoy第15期
- 素材
- 鲸鱼特效系列教程(基础篇)
- 教程目录
- Lesson01.unity简介和菜单栏介绍
- Lesson02.unity粒子系统
- Lesson03.3dmax粒子系统
- Lesson04.使用3dmax实现粒子循坏效果
- Lesson05.Unity新版旧版动画系统
- Lesson06.3dmax动画基础
- Lesson07.摄像机动画基础
- Lesson08.制作规范以及模型的导入导出
- Lesson09.导出prefab资源包,提交特效需要的导出项
- Lesson10.图像通道去黑边
- Lesson11.Unity路径动画、路径变形动画实现方式
- Lesson12.unity制作刀光的两种方法
- Lesson13.2d刀光的一些实现方式、插件GhostTrails的用法
- Lesson14.绑定点的概念,图片的格式和尺寸要求,材质球和贴图命名规则,配色参考
- Lesson15.快速拆分合并序列图
- Lesson16.批量修改图片旋转方向格式和快速一键预览修改格式尺寸(免开photoshop)与图片浏览器和缩略图查看器推荐
- Lesson17.3dmax,unity实现UV动画方法
- Lesson18.条带拖尾效果
- Lesson19.消除游戏连线效果
- Lesson20.快速选择粒子特效
- Lesson21.模型动作和粒子特效同步播放的脚本实现
- Lesson22.shader导入方法以及使用说明(单个导入 整体导入)
- Lesson23.卡通材质外边
- Lesson24.亮边材质
- Lesson25.溶解材质教学
- Lesson26.扭曲材质
- Lesson27,mp4等视频文件生成高清的gif图实现方法
- Lesson28.序列帧、动图、视频相互转化(UleadGIFAnimator)
- Lesson29.便捷小脚本;快速修改特效整体大小(包括粒子系统和模型和模型动画) 旋转脚本效果、以及特效在游戏中延迟依次播放并删除
- Lesson30.不一样的图片高清缩放方法
- Lesson31.模型序列动画实现
- Lesson32.高级破碎效果的一些实现方法
- Lesson33.简单液体序列制作方法(Glu3d)
- Lesson34.插件Xffect的教学
- Lesson35.Fxmaker简单使用、导出案例效果、输出序列帧
- Lesson36.AE去黑、蓝宝石、shine、Defire插件安装以及简介(适用于图片以及序列帧处理)
- Lesson37.后期资源优化
- Lesson38.视频录制软件推荐
- Lesson39.剪辑软件推荐
- Lesson40.输出pdf文档
- Lesson41.组员资源管理,svn数据库的搭建、组员权限的设定
- Lesson42.浅谈打击感(面试)
- Lesson43.飘动翅膀效果实现方式
- 课件资源
- 课程中的AE插件
- 课程中的shader
- 课程中的Unity插件
- 课程中的Unity脚本
- 教程目录
- 鲸鱼的絮絮叨叨
- 卷发少女_skin
- 三杀特效
- U3D 三杀特效教程
- 1
- 10 DEBUFF制作
- 11 通用特效-升级
- 12 UI特效分析 制作
- 13 高级魔法攻击
- 14 高级物理攻击
- 2 上
- 2下_1
- 3_1
- 4
- 5
- 6_1
- 7 上_1
- 7 下
- 8 场景火焰
- 9 BUFF制作
- Unity3D特效系统学习课程-粒子系统详解
- 特效
- 17期后补
- 18
- 19
- 20-2
- 20
- 21
- 25
- CGJOY17期特效学习礼包
- 第10课课程素材
- 第11-12课课程素材
- 第13课课程素材
- 第14课课程素材
- 第15课课程素材
- 第16 17课课程素材
- 第18课课程素材
- 第1课课程素材
- 第2课补充素材
- 第4课课程素材
- 第5课课程素材
- 第6课课程素材
- 第7课课程素材
- 第8课课程素材
- 第9课课程素材
- 游戏特效贴图完全整理合集
- CGJOY_第十七期
- 1
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 17期所用软件插件及安装方法
- 18
- 19
- 2
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 3
- 3ds max2011白金手册1
- 3ds max2011白金手册2
- 3ds max2011白金手册3
- 3ds max2011白金手册4
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8.1
- 8.2
- 9
- unity3d 冲击波特效制作教程
- 插件
- 第10课课程素材
- 第11-12课课程素材
- 第13课课程素材
- 第14课课程素材
- 第15课课程素材
- 第16 17课课程素材
- 第18课课程素材
- 第1课课程素材
- 第2课补充素材
- 第4课课程素材
- 第5课课程素材
- 第6课课程素材
- 第7课课程素材
- 第8课课程素材
- 第9课课程素材
- 十字架模型合集
包含内容
- · 01_01为什么要学习shader
- · 01_02什么是shader
- · 02_01shadeforge插件导入
- · 02_02基础操作
- · 02_03插件设置
- · 02_04shader的设置
- · 02_05节点分类简述
- · 03_01显示纹理