
掘金小册 Electron + Vue 3 桌面应用开发
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资源介绍:
如果想开发一个桌面 GUI 应用软件,希望其能同时在 Windows、Linux 和 Mac 平台上运行,可选的技术框架并不多,在早期人们主要用 wxWidgets、GTK 或 Qt 来做这类工作。这三个框架都是以 C/C++ 语言开发,受语言开发效率的限制,开发者想通过它们快速地完成桌面应用的开发工作十分困难
Electron 框架出现后,传统桌面应用开发的难点,现在看来也变得异常容易。比如,简单界面绘图可以使用 HTML 的 SVG 或 Canvas 技术实现,简单动效就可以用 CSS Animations 或 Web Animations API 来实现,复杂的动效、图形处理、音视频处理等可以借助 Node.js 的原生 C++ 模块实现
为了弥补 Node.js 和前端技术访问系统 API 方面的不足,Electron 对系统 API 做了封装,比如:系统对话框、系统托盘、系统菜单、剪切板等。开发者基于 Electron 开发应用时,可以直接使用 JavaScript 访问这些 API。其他诸如网络访问控制、本地文件系统的访问控制则由 Node.js 提供支持
除此之外,现在前端开发框架(Vue、React 等)功能很强大,极大地提升了前端开发工程师完成前端项目的效率和质量
本小册力争以一个平缓的学习曲线,由浅入深,带领大家学会 Electron 与 Vue 开发桌面应用的基础知识和实战技巧
课程目录
- 1.开篇:简介与主旨.md
- 2.Electron 是什么?可以做什么?.md
- 3.如何开发 Vite 3 插件构建 Electron 开发环境?.md
- 4.如何开发 Vite 3 插件打包 Electron 应用?.md
- 5.如何引入 vue-router 及控制工程架构?.md
- 6.如何管控应用的窗口(上)?.md
- 7.如何管控应用的窗口(下)?.md
- 8.如何引入 Pinia 并管控应用的数据状态?.md
- 9.如何引入客户端数据库及相关工具?.md
- 10.桌面应用开发需要掌握哪些数据库知识(上)?.md
- 11.桌面应用开发需要掌握哪些数据库知识(下)?.md
- 12.如何为 Electron 应用开发原生模块?.md
- 13.如何升级 Electron 应用?.md
- 14.Electron 应用具备哪些特征?.md
- 15.如何调试 Electron 应用?.md
- 16.Electron 疑难杂症解决方案.md
- 17.结语:期望与未来.md
包含内容
- · 1.开篇:简介与主旨.md
- · 2.Electron 是什么?可以做什么?.md
- · 3.如何开发 Vite 3 插件构建 Electron 开发环境?.md
- · 4.如何开发 Vite 3 插件打包 Electron 应用?.md
- · 5.如何引入 vue-router 及控制工程架构?.md
- · 6.如何管控应用的窗口(上)?.md
- · 7.如何管控应用的窗口(下)?.md
- · 8.如何引入 Pinia 并管控应用的数据状态?.md
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