
千峰 - 23年新版C++教程
来自 网络整理·免费领取学习资源
5,625 领取 · 6,968 收藏更新于 2026年9月20日
这份资料来自网络整理2026年的付费VIP课,内容以视频为主,对应《千峰 - 23年新版C++教程》。官网需要单独购买,有集上可以免费领取。
课程目录
- 资料
- 01-01-搭建开发环境-集成开发环境的介绍
- 01-02-搭建开发环境-Windows平台安装VisualStudio
- 01-03-搭建开发环境-Windows平台使用VisualStudio
- 01-04-搭建开发环境-Windows平台安装CLion
- 01-05-搭建开发环境-Windows平台使用CLion
- 01-06-搭建开发环境-Mac平台安装与使用CLion
- 02-01-编程基础-什么是编程语言
- 02-02-编程基础-进制的介绍与分类
- 02-03-编程基础-不同进制的表示形式
- 02-04-编程基础-十进制转其他进制
- 02-05-编程基础-十进制转二进制
- 02-06-编程基础-其他进制转十进制
- 02-07-编程基础-二进制与八进制十六进制的转换
- 02-08-编程基础-负数的二进制表示形式
- 02-09-编程基础-原码反码与补码
- 03-01-C++基础-第一个C++程序
- 03-02-C++基础-注释的使用
- 03-03-C++基础-标识符
- 03-04-C++基础-数据类型
- 03-05-C++基础-变量和常量
- 03-06-C++基础-各种数据类型的变量定义
- 03-07-C++基础-转义字符的使用
- 03-08-C++基础-字符类型和字符串类型的变量定义
- 03-09-C++基础-数据类型转换
- 03-10-C++基础-控制台输入
- 03-11-C++基础-控制台输入提高
- 03-12-C++基础-宏定义的基础使用
- 03-13-C++基础-命名空间的使用
- 03-14-C++基础-算术运算符
- 03-15-C++基础-赋值运算符
- 03-16-C++基础-关系运算符
- 03-17-C++基础-逻辑运算符
- 03-18-C++基础-位运算符
- 03-19-C++基础-三目运算符
- 04-01-流程控制-流程控制概述
- 04-02-流程控制-if的基础使用
- 04-03-流程控制-if-else的基础使用
- 04-04-流程控制-else-if实现多分支
- 04-05-流程控制-if的特殊语法
- 04-06-流程控制-switch的基础使用
- 04-07-流程控制-switch中的穿透性
- 04-08-流程控制-利用switch的穿透性
- 04-09-流程控制-while循环的使用
- 04-10-流程控制-while实现输入的控制
- 04-11-流程控制-do-while循环的使用
- 04-12-流程控制-for循环的使用
- 04-13-流程控制-for循环的特殊语法
- 04-14-流程控制-流程控制关键字break continue goto
- 04-15-流程控制-多重循环
- 05-01-函数-函数的基础定义与调用
- 05-02-函数-函数调用的顺序
- 05-03-函数-函数的参数使用
- 05-04-函数-函数的返回值使用
- 05-05-函数-参数的默认值
- 05-06-函数-函数的重载
- 05-07-函数-函数的递归
- 05-08-函数-访问其他文件中的函数
- 05-09-函数-断点调试
- 06-01-指针与引用-内存分区
- 06-02-指针与引用-内存中的数据残留
- 06-03-指针与引用-指针的基础使用
- 06-04-指针与引用-空指针与野指针
- 06-05-指针与引用-常量指针与指针常量
- 06-06-指针与引用-指针在函数中的使用
- 06-07-指针与引用-引用的基本使用
- 06-08-指针与引用-引用在函数中的使用
- 06-09-指针与引用-引用的本质
- 06-10-指针与引用-常量引用
- 07-01-数组-数组的介绍
- 07-02-数组-数组的定义
- 07-03-数组-数组的元素访问
- 07-04-数组-数组的内存分析
- 07-05-数组-数组的元素遍历
- 07-06-数组-选择排序
- 07-07-数组-冒泡排序
- 07-08-数组-顺序查询
- 07-09-数组-二分查询
- 07-10-数组-数组的练习
- 07-11-数组-浅拷贝和深拷贝
- 07-12-数组-二维数组
- 08-双色球项目
- 09-01-面向对象-面向对象与面向过程
- 09-02-面向对象-类和对象
- 09-03-面向对象-类的设计
- 09-04-面向对象-对象的创建
- 09-05-面向对象-成员访问
- 09-06-面向对象-类是一种自定义的数据类型
- 09-07-面向对象-面向对象基础案例
- 09-08-面向对象-在类外和其他文件中实现类函数
- 09-09-面向对象-静态
- 09-10-面向对象-构造函数的介绍
- 09-11-面向对象-构造函数的书写
- 09-12-面向对象-构造函数的使用
- 09-13-面向对象-explicit关键字
- 09-14-面向对象-构造函数的注意事项
- 09-15-面向对象-构造函数初始化列表
- 09-16-面向对象-拷贝构造函数
- 09-17-面向对象-析构函数
- 09-18-面向对象-浅拷贝与深拷贝
- 09-19-面向对象-this指针的介绍
- 09-20-面向对象-this关键字不能省略的情况
- 09-21-面向对象-设计函数返回对象本身
- 09-22-面向对象-空指针访问成员函数
- 09-24-面向对象-常对象
- 09-25-面向对象-mutable
- 09-26-面向对象-友元的介绍
- 09-27-面向对象-全局函数做友元
- 09-28-面向对象-成员函数做友元
- 09-29-面向对象-友元类
- 09-30-面向对象-运算符重载的介绍
- 09-31-面向对象-可以重载的运算符
- 09-32-面向对象-运算符重载+
- 09-33-面向对象-运算符重载-
- 09-34-面向对象-运算符重载
- 09-36-面向对象-封装性
- 09-37-面向对象-继承的概念
- 09-38-面向对象-继承的基础语法
- 09-39-面向对象-继承的特点
- 09-41-面向对象-三种继承方式
- 09-42-面向对象-继承中的构造和析构函数
- 09-43-面向对象-子类和父类中有同名成员
- 09-44-面向对象-多继承的基础概念
- 09-45-面向对象-菱形继承
- 09-47-面向对象-对象转型
- 09-48-面向对象-转型之后的成员访问
- 09-49-面向对象-虚函数与函数重写
- 09-50-面向对象-多态的案例
- 09-51-面向对象-纯虚函数与抽象类
- 09-53-面向对象-多态案例
- 09-54-面向对象-虚析构函数
- 09-55-面向对象-结构体
- 09-57-面向对象-函数模板的定义
- 09-58-面向对象-函数模板的使用
- 09-59-面向对象-实际类型的数量少于虚拟类型的数量
- 09-63-面向对象-函数模板的使用案例
- 09-67-面向对象-类模板的成员函数创建时机
- 09-70-面向对象-类模板遇到友元
- 105 09-23-面向对象-常函数
- 11-02-STL-STL六大组件
- 11-03-STL-STL的优点
- 11-04-STL-STL的三大组件
- 11-10-STL-string容器的比较
- 11-14-STL-vector容器的遍历
- 11-15-STL-vector容器的构造
- 11-16-STL-vector的赋值函数
- 11-25-STL-set容器的介绍与二叉树的介绍
- 11-26-STL-set容器的使用
- 11-31-STL-系统内置仿函数
- 11-34-STL-遍历算法-transform
- 11-37-STL-查找算法adjacent_find
- 11-39-STL-查找算法count
- 11-44-STL-拷贝和替换算法
- 11-45-STL-算术生成算法
- 117 09-35-面向对象-运算符重载=
- 122 09-40-面向对象-继承中的访问权限问问题
- 128 09-46-面向对象-什么是多态
- 134 09-52-面向对象-纯虚函数与多继承
- 138 09-56-面向对象-模板的介绍
- 142 09-60-面向对象-返回值使用虚拟类型
- 143 09-61-面向对象-普通函数和模板函数调用
- 144 09-62-面向对象-函数模板的局限性
- 146 09-64-面向对象-类模板的定义与使用
- 147 09-65-面向对象-类模板作为函数的参数
- 148 09-66-面向对象-类模板继承
- 150 09-68-面向对象-类模板的函数类外实现
- 151 09-69-面向对象-模板类头文件和原文件分离
- 153 10-面向对象项目
- 154 11-01-STL-STL的基本概念
- 158 11-05-STL-string容器的简介
- 159 11-06-STL-string容器的构造与赋值
- 160 11-07-STL-string容器的字符存取操作
- 161 11-08-STL-string字符串的拼接操作
- 162 11-09-STL-string容器的查找和替换操作
- 164 11-11-STL-string容器的子串获取操作
- 165 11-12-STL-string容器的插入和删除操作
- 166 11-13-STL-vector容器的介绍
- 170 11-17-STL-vector的大小操作
- 171 11-18-STL-vector的数据存取操作
- 172 11-19-STL-vector的数据插入和删除的操作
- 173 11-20-STL-利用swap函数实现vector容器收缩内存空间
- 174 11-21-STL-deque容器的使用
- 175 11-22-STL-stack容器
- 176 11-23-STL-queue容器
- 177 11-24-STL-list容器
- 180 11-27-STL-pair的使用
- 181 11-28-STL-map容器的使用
- 182 11-29-STL-函数对象的使用
- 183 11-30-STL-谓语的使用
- 185 11-32-STL-算法的概述
- 186 11-33-STL-遍历算法-for_each
- 188 11-35-STL-查找算法find
- 189 11-36-STL-查找算法find_if
- 191 11-38-STL-查找算法binary_search
- 193 11-40-STL-排序算法sort
- 194 11-41-STL-排序算法merge
- 195 11-42-STL-排序算法random_shuffle
- 196 11-43-STL-排序算法revese
- 199 11-46-STL-集合算法
- 200 12-会议室预定系统项目
- 学习常见问题解惑
包含内容
- · 资料
- · 01-01-搭建开发环境-集成开发环境的介绍
- · 01-02-搭建开发环境-Windows平台安装VisualStudio
- · 01-03-搭建开发环境-Windows平台使用VisualStudio
- · 01-04-搭建开发环境-Windows平台安装CLion
- · 01-05-搭建开发环境-Windows平台使用CLion
- · 01-06-搭建开发环境-Mac平台安装与使用CLion
- · 02-01-编程基础-什么是编程语言
贡献者
Jason
白银