
Linux C/C++高级全栈开发(后端/游戏/嵌入式/高性能网络/存储/基础架构)
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9,073 领取 · 7,193 收藏更新于 2026年9月20日
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课程介绍
课程目录
- 1 60分钟全面分析LinuxCC++ 学习路线(含就业岗位,工作场景,详细技术)
- 2 2.2.2 Posix API与网络协议栈(1)
- 3 2.2.2 Posix API与网络协议栈(2)
- 4 1.1.1随处可见的红黑树
- 5 1.1.2磁盘存储链式的B树与B+树
- 6 1.1.3海量数据去重的Hash与BloomFilter
- 7 1.2.1创建型设计模式
- 8 1.2.2结构型设计模式
- 9 1.3.1stl容器,智能指针,正则表达式
- 10 1.3.2新特性的线程协程
- 11 1.4.1Makefile_cmake_configure
- 12 1.4.2分布式版本控制 git
- 13 1.4.3Linux系统运行时参数命令
- 14 2.1.1 网络io与io多路复用selectpollepoll
- 15 2.1.2 事件驱动reactor的原理与实现
- 16 2.1.3 http服务器的实现
- 17 2.2.1 服务器百万并发实现
- 18 2.2.2 Posix API与网络协议栈
- 19 2.2.3 UDP的可靠传输协议QUIC
- 20 2.3.1 协程设计原理与汇编实现
- 21 2.3.2 协程调度器实现与性能测试
- 22 2.4.1 用户态协议栈设计实现
- 23 2.4.2 应用层posix api的具体实现
- 24 2.4.3 手把手设计实现epoll
- 25 2.5.1 与epoll媲美的io_uring_
- 26 2.5.2 io_uring的使用场景
- 27 9.1.1 kv存储的架构设计
- 28 9.1.2 网络同步与事务序列化
- 29 9.1.3 内存池的使用与LRU的实现
- 30 9.1.4 KV存储的性能测试
- 31 3.1.1 手写线程池与性能分析
- 32 3.1.2 内存池的实现与场景分析
- 33 3.1.3 mysql连接池的实现
- 34 3.2.1 原子操作CAS与锁实现
- 35 3.2.2 无锁消息队列实现(项目)
- 36 3.2.3 网络缓冲区设计
- 37 3.2.4 定时器方案红黑树,时间轮,最小堆
- 38 3.2.5 手写死锁检测组件
- 39 3.2.6 手写内存泄漏检测组件
- 40 3.2.7 手把手实现分布式锁
- 41 3.3.1 异步日志方案spdlog
- 42 3.3.2 应用层协议设计ProtoBuf
- 43 9.5.1 网络模块实现
- 44 9.5.2 地图模块实现
- 45 9.5.3 战斗模块实现
- 46 9.5.4 TrinityCore 玩法实现
- 47 4.1.1 Redis相关命令详解及其原理
- 48 4.1.2 Redis协议与异步方式
- 49 4.1.3 存储原理与数据模型
- 50 4.1.4 主从同步与对象模型
- 51 4.2.1 SQL语句,索引,视图,存储过程,触发器
- 52 4.2.2 MySQL索引原理以及SQL优化
- 53 4.2.3 MySQL事务原理分析
- 54 4.2.4 MySQL缓存策略
- 55 9.2.1 fastdfs架构分析和配置
- 56 9.2.2 文件传输和接口设计
- 57 9.2.3 容器化docker部署
- 58 9.2.4 产品上云公网发布测试用例
- 59 4.3.1Kafka使用场景与设计原理
- 60 4.3.2Kafka存储机制
- 61 4.4.1gRPC的内部组件关联
- 62 4.4.2基于http2的gRPC通信协议
- 63 grpc1-服务器编写
- 64 grpc2-客户端编写
- 65 grpc3-异步服务器编写
- 66 4.5.1Nginx反向代理与系统参数配置conf原理
- 67 4.5.2 Nginx过滤器模块实现(1)
- 68 4.5.2 Nginx过滤器模块实现(2)
- 69 4.5.3 Nginx Handler模块实现(1)
- 70 4.5.3 Nginx Handler模块实现(2)
- 71 5.1.1skynet设计原理
- 72 5.1.2 skynet网络层封装以及luac
- 73 5.1.3 skynet重要组件以及手撕游戏项目
- 74 5.2.1 高性能web网关 Openresty
- 75 5.2.2 Kong 动态负载均衡与服务发现
- 76 5.3.1 SPDK文件系统设计与实现
- 77 5.3.2 文件系统的posix api实现
- 78 5.3.3 文件系统的性能测试与承接mysql业务
- 79 5.4.1GPU并行计算CUDA的开发流程
- 80 5.4.2音视频编解码中的并行计算
- 81 5.5.1 workflow的应用场景
- 82 5.5.2 workflow的组件实现
- 83 5.6.1 mqtt的高效使用场景
- 84 5.6.2 mqtt的broker
- 85 6.1.1 Docker风光下的内核功能
- 86 6.1.2 Docker容器管理与镜像操作
- 87 6.1.3. Docker网络管理
- 88 6.1.4. Docker云与容器编排
- 89 6.2.1k8s环境搭建
- 90 6.2.2Pod与Service的用法
- 91 6.2.3 k8s集群管理的那些事儿
- 92 6.2.4 k8s二次开发与k8s API
- 93 7.1.1测试框架gtest以及内存泄露检测
- 94 7.1.2 性能工具与性能分析
- 95 7.1.3 火焰图的生成原理与构建方式
- 96 9.3.1 IM即时通讯项目框架分析和部署
- 97 9.3.2 IM消息服务器文件传输服务器
- 98 9.3.3 消息服务器路由服务器
- 99 9.3.4 数据库代理服务器设计
- 100 9.3.5 文件服务器和docker部署
- 101 9.3.6 产品上云公网发布公网测试上线
- 102 7.2.1 内核bpf的实现原理
- 103 7.2.2 bpf对内核功能的观测
- 104 7.3.1 进程调度机制哪些事儿
- 105 7.3.2 内核内存管理运行机制
- 106 7.3.3 文件系统组件
- 107 8.1.1 不一样的kv存储RocksDB的使用场景
- 108 8.1.2 TiDB存储引擎的原理
- 109 8.1.3TiDB集群方案与Replication原理
- 110 8.2.1 内核级支持的分布式存储ceph
- 111 8.2.2-1 docker安装ceph分布式存储系统(高可用)
- 112 8.2.2-2 分布式ceph存储集群部署
- 113 8.3.1 注册服务中心Etcd
- 114 8.3.2 协同事件 用户态文件系统 fuse
- 115 8.3.3快播核心技术揭秘 P2P框架的实现
- 116 9.4.1 AI助手架构设计与需求分析
- 117 还认为简历不重要么,6个简历书写的关键点,让你面试准备有方向
- 118 c++后端简历如何写?还在纠结业务太多,没有技术含量么?
包含内容
- · 1 60分钟全面分析LinuxCC++ 学习路线(含就业岗位,工作场景,详细技术)
- · 2 2.2.2 Posix API与网络协议栈(1)
- · 3 2.2.2 Posix API与网络协议栈(2)
- · 4 1.1.1随处可见的红黑树
- · 5 1.1.2磁盘存储链式的B树与B+树
- · 6 1.1.3海量数据去重的Hash与BloomFilter
- · 7 1.2.1创建型设计模式
- · 8 1.2.2结构型设计模式
贡献者
Kevin
青铜