
FFmpeg4.3系列之52:Android OpenGL实现3D画图及抛骰子案例实战
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8,293 领取 · 5,555 收藏更新于 2026年9月20日
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课程目录
- FFmpegAndroid-C52–AndroidOpenGL3D课件与代码.new
- 1.Android OpenGL ES课程简介与效果演示
- 10.OpengGL实现点线面代码分析
- 11.OpengGL手写代码画点并解析原理
- 12.OpenGL着色器绘制流程总结分析
- 13.OpenGL着色器绘制三角形的核心类与方法
- 14.OpenGL着色器绘制三角形的代码细节
- 15.OpenGL搭建工程并写代码绘制三角形
- 16.OpenGL搭建工程并写代码绘制正方形
- 17.OpenGL立方体3D效果演示
- 18.OpenGL立方体3D代码解析
- 19.创建工程并写代码框架
- 2.OpenGL基本概念介绍
- 20.手指上下左右滑动效果
- 21.Renderer的绘制功能及辅助数据
- 22.Renderer的三个虚方法实现
- 23.OpenGL ES 实现3D抛骰子简介
- 24.OpenGL ES 实现3D抛骰子核心类之1
- 25.OpenGL ES 实现3D抛骰子核心类之2
- 26.抛骰子项目之创建工程
- 27.抛骰子项目之Activity及通用工具
- 28.抛骰子项目之SurfaceView
- 29.抛骰子项目之背景色与骰子
- 3.OpenGL ES及渲染管线流程
- 30.抛骰子项目之串联各个零部件
- 4.OpenGL着色器语言介绍
- 5.OpenGL着色器语言的向量和矩阵等概念
- 6.OpenGL着色器语言的修饰符及函数等概念
- 7.OpenGL ES入门关键词理解与步骤解析
- 8.OpenGL ES绘制背景色的代码解析
- 9.手把手搭建工程并完善代码实现OpengGL背景色
包含内容
- · FFmpegAndroid-C52–AndroidOpenGL3D课件与代码.new
- · 1.Android OpenGL ES课程简介与效果演示
- · 10.OpengGL实现点线面代码分析
- · 11.OpengGL手写代码画点并解析原理
- · 12.OpenGL着色器绘制流程总结分析
- · 13.OpenGL着色器绘制三角形的核心类与方法
- · 14.OpenGL着色器绘制三角形的代码细节
- · 15.OpenGL搭建工程并写代码绘制三角形
贡献者
Jason
白银