
码牛学院 – 移动互联网高级开发正式课第二期||完结无密
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6,025 领取 · 7,064 收藏更新于 2026年9月20日
这份资料来自网络整理2026年的付费VIP课,内容以视频为主,对应《码牛学院 – 移动互联网高级开发正式课第二期||完结无密》。官网需要单独购买,有集上可以免费领取。
课程目录
- 01.
- 专题一:项目底层必备技能(10节)
- 1.注解与注解处理器应用
- 131分钟
- 2.注解反射及动态代理在Retrofit中的应用
- 143分钟
- 3.反射及应用场景 1
- 67分钟
- 4.反射及应用场景1
- 33分钟
- 5.反射及应用场景 2
- 61分钟
- 6.反射及应用场景 2
- 50分钟
- 7.android人员的专属VM讲解01 -运行时数据区
- 125分钟
- 8.android人员的专属JVM讲解02-对象分配过程
- 132分钟
- 9.android人员的专属JVM讲解 03-GC与调优
- 154分钟
- 10.android人员的专属JVM讲解 04-ART与调优
- 70分钟
- 02.
- 专题一:项目底层必备技能(10节)
- 1.android人员的专属JVM讲解 04-ART与调优
- 61分钟
- 2.android的专属JVM讲解05字节码文件与类加载
- 70分钟
- 3.android的专属JVM讲解05字节码文件与类加载
- 45分钟
- 4.javassist即时编译技术,美团热修复核心
- 87分钟
- 5.javassist即时编译技术,美团热修复核心
- 38分钟
- 6.android开发者的JUC定制01-JMM内存模型
- 59分钟
- 7.android开发者的JUC定制01-JMM内存模型
- 67分钟
- 8.android人员的专属JUC讲解 02-锁
- 55分钟
- 9.android人员的专属JUC讲解 02-锁
- 64分钟
- 10.android人员的专属JUC讲解03-CAS与原子变量
- 124分钟
- 03.
- 专题一:项目底层必备技能(10节)
- 1.android人员的专属JUC讲解 04-线程池
- 149分钟
- 2.android人员的专属JUC讲解 05-AQS
- 66分钟
- 3.android人员的专属JUC讲解 05-AQS
- 52分钟
- 4.IO 原理篇 01-从Basic IO到NIO内核机制
- 73分钟
- 5.IO 原理篇 01-从Basic IO到NIO内核机制
- 53分钟
- 6.android IO 序列化篇 02-底层原理看序列化
- 58分钟
- 7.android IO 序列化篇 02-底层原理看序列化
- 67分钟
- 8.IO 应用篇03-IO加解密核心与dex文件改造
- 55分钟
- 9.IO 应用篇03-IO加解密核心与dex文件改造
- 53分钟
- 10.从本质层面去了解数据结构与算法
- 68分钟
- 04.
- 专题一:项目底层必备技能(3节)
- 1.从本质层面去了解数据结构与算法
- 74分钟
- 2.ASM字节码插桩与APT原理补充
- 52分钟
- 3.ASM字节码插桩与APT原理补充
- 64分钟
- 05.
- 专题二:framework源码(10节)
- 1.Handler消息通信详解
- 72分钟
- 2.Handler消息通信详解
- 57分钟
- 3.Handler消息通信详解2
- 61分钟
- 4.Handler消息通信详解2
- 58分钟
- 5.Binder源码之Linux内存基础
- 59分钟
- 6.Binder源码之Linux内存基础
- 48分钟
- 7.Binder源码之源码分析
- 63分钟
- 8.Binder源码之源码分析
- 34分钟
- 9.进程源码之驱动分析
- 138分钟
- 10.手写IPC进程通信02
- 126分钟
- 06.
- 专题二:framework源码(10节)
- 1.进程源码之service_manager服务
- 112分钟
- 2.Zygote进程详解
- 57分钟
- 3.Zygote进程详解
- 61分钟
- 4.AMS详解
- 68分钟
- 5.AMS详解
- 25分钟
- 6.Hook AMS中的startActivity方法实现
- 131分钟
- 7.深度剖析WMS-01
- 117分钟
- 8.WMS02-绘制节奏控制与绘制过程
- 131分钟
- 9.LayoutInflater源码详解与换肤原理
- 304分钟
- 10.全面解析事件处理及分发过程
- 104分钟
- 07.
- 专题二:framework源码(9节)
- 1.件分发处理机制详解 02-上层事件分发详解
- 113分钟
- 2.RecycleView回收模型-四级缓存
- 127分钟
- 3.RecycleView滑动事件处理
- 87分钟
- 4.RecycleView滑动事件处理
- 35分钟
- 5.RecycleView滑动事件处理
- 1分钟
- 6.RecycleView滑动事件处理
- 1分钟
- 7.自定义控件
- 65分钟
- 8.自定义控件
- 49分钟
- 9.手写一个破解AndroidR下的分区存储框架
- 60分钟
- 08.
- 专题二:framework源码(6节)
- 1.手写一个破解AndroidR下的分区存储框架
- 52分钟
- 2.Fragment核心原理(androidX版本)
- 125分钟
- 3.手写一个破解AndroidR下的分区存储框架
- 43分钟
- 4.手写一个破解AndroidR下的分区存储框架
- 60分钟
- 5.ViewPager+fragment与Viewpager2懒加载
- 124分钟
- 6.Service源码分析
- 122分钟
- 09.
- 专题三:jetpack(10节)
- 1.Jetpack核心支持库之Lifecycle与Livedata
- 125分钟
- 2.jetpack核心技术之databinding核心原理
- 117分钟
- 3.移动端注入神器dagger2原理全解
- 103分钟
- 4.全面起底Viewmodel的前世今生
- 105分钟
- 5.透过Room框架get ORM数据库架构设计能力
- 115分钟
- 6.Hilt应用:一线大厂项目APP架构设计中实战
- 123分钟
- 7.数据处理-Paging探寻分页机制方案及Paging
- 112分钟
- 8.后台服务管理神器WorkManager全面解析
- 111分钟
- 9.导航神器Navigation应用篇
- 98分钟
- 10.深度解析Navigation源码,探寻导航设计
- 109分钟
- 10.
- 专题三:jetpack/专题四:性能优化(3月4号开始)(10节)
- 1.MVC/MVP/MVVM项目架构特点与差异
- 2月25日 20:30-22:30
- 2.各组件在项目中的应用场景集成
- 2月26日 20:30-22:30
- 3.Jetpack 中DataStore实现机制详解
- 2月28日 20:30-22:30
- 4.启动/黑白屏优化
- 3月4日 20:30-22:30
- 5.Bitmap优化上 深入理解Bitmap位图native
- 3月5日 20:30-22:30
- 6.Bitmap压缩优化,达到微信一样的压缩效果
- 3月7日 20:30-22:30
- 7.Bitmap优化(三) 大图加载优化
- 3月11日 20:30-22:30
- 8.APP启动优化技术
- 3月12日 20:30-22:30
- 9.性能优化之UI与卡顿
- 3月14日 20:30-22:30
- 10.性能优化系列—内存优化
- 3月18日 20:30-22:30
- 11.
- 专题四:性能优化(9节)
- 1.网络优化(1)-链接复用实现网络数据流优化
- 3月19日 20:30-22:30
- 2.APK优化系列之签名篇
- 3月21日 20:30-22:30
- 3.APK全维度瘦身策略解析
- 3月25日 20:30-22:30
- 4.网络优化(2)-Http演进过程与优化流程
- 3月26日 20:30-22:30
- 5.崩溃优化1Crash全原理分析与JAVACRASH监控
- 3月28日 20:30-22:30
- 6.native异常捕获 和 增量升级优化
- 4月1日 20:30-22:30
- 7.崩溃优化之ANR触发原理与分析指标探索
- 4月2日 20:30-22:30
- 8.电量优化之电量指标采集与优化
- 4月8日 20:30-22:30
- 9.补充课题之Git应用与项目工程管理策略
- 4月9日 20:00-22:00
- 12.
- 音视频(10节)
- 1.H264视频编码原理01
- 4月11日 20:30-22:30
- 2.H264视频编码原理02
- 4月15日 20:30-22:30
- 3.实战任何视频流片段都能解析出完整帧技术
- 4月16日 20:30-22:30
- 4.MediaProjection录屏编码出的H264码流机制
- 4月18日 20:30-22:30
- 5.H265编码原理详解与码流分析
- 4月22日 20:30-22:30
- 6.H265实现低延时投屏,从零实现高清无损投屏
- 4月23日 20:30-22:30
- 7.从零实现手写音视频通话(H265)
- 4月25日 20:30-22:30
- 8.从零实现手写音视频通话(音频通话版本)
- 5月6日 20:30-22:30
- 9.钉钉视频会议实战,从零手写音视频会议项目
- 5月7日 20:30-22:30
- 10.深度解析H264码流,哥伦布编码在H264的应用
- 5月9日 20:30-22:30
- 13.
- 音视频—C语言(从5月18号开始)(10节)
- 1.音视频剪辑原理,手写两个音频合成
- 5月13日 20:30-22:30
- 2.两个音频PCM合成实现混音, 音频编码原理值
- 5月14日 20:30-22:30
- 3.视频剪辑原理,手写一键制作大片
- 5月16日 20:30-22:30
- 4.C语言基础01-C与JAVA的差异化对比与内存
- 5月18日 20:30-22:30
- 5.C语言基础02 – 指针详解
- 5月20日 20:30-22:30
- 6.C语言基础03 – 数组与指针深入解析
- 5月23日 20:30-22:30
- 7.C语言基础04-函数指针与指针函数
- 5月27日 20:30-22:30
- 8.C语言 05 编译过程与链接过程
- 5月28日 20:30-22:30
- 9.C语言 06 结构体、复杂函数、IO
- 5月30日 20:30-22:30
- 10.*C++与C语言的设计差异*
- 6月6日 20:30-22:30
- 14.
- 音视频/C++语言/硬编(从6月20号开始)(8节)
- 1.08 C++ 函数构造、析构、内联
- 6月10日 20:30-22:30
- 2.09 C++友元函数、运算符重载、模板
- 6月11日 20:30-22:30
- 3.10 STL之内存管理与容器(智能指针)
- 6月13日 20:30-22:30
- 4.11 C++ STL之线程管理
- 6月17日 20:30-22:30
- 5.NDK开发之JNI编译与运行
- 6月18日 20:30-22:30
- 6.哔哩哔哩直播-手写哔哩哔哩硬编码录屏推流
- 6月20日 20:30-22:30
- 7.为什么用yuv不用RGB(硬编)
- 6月24日 20:30-22:30
- 8.硬编推流03-音频推流
- 6月25日 20:30-22:30
- 15.
- 音视频—硬编(9节)
- 1.直播推流(软编)03X264集成与Camera推流
- 6月27日 20:30-22:30
- 2.软编推流02-x264编码机制详解
- 6月28日 20:30-22:30
- 3.直播推流(软编)03-CameraX详解与摄像头推流
- 7月4日 20:30-22:30
- 4.直播推流(软编)04-音频编码与推流 faac编译
- 7月8日 20:30-22:30
- 5.Opengl基础02-用Opengl实现摄像头灰色滤镜
- 7月9日 20:30-22:30
- 6.Opengl基础03 opengl抖音录制滤镜视频
- 7月11日 20:30-22:30
- 7.Opengl基础04-EGL环境与答疑
- 7月16日 20:30-22:30
- 8.Opengl基础05 opengl抖音录制滤镜视
- 7月18日 20:30-22:30
- 9.抖音视频滤镜特效06 -美颜滤镜
- 7月22日 20:30-22:30
- 16.
- 音视频—硬编(9节)
- 1.抖音视频滤镜特效07 美颜直播 抖音灵魂出窍
- 7月23日 20:30-22:30
- 2.从零自己实现IJKPlayer万能播放器
- 7月25日 20:30-22:30
- 3.交叉编译原理与FFmpeg播放器之视频播放
- 7月29日 20:30-22:30
- 4.FFmpeg软解之视频软解
- 7月30日 20:30-22:30
- 5.FFmpeg软解之音频解码
- 8月1日 20:30-22:30
- 6.目录以实际上课为主—下月月初修改正确目录
- 8月5日 20:30-22:30| 未开始
- 7.目录以实际上课为主—下月月初修改正确目录
- 8月6日 20:30-22:30| 未开始
- 8.目录以实际上课为主—下月月初修改正确目录
- 8月8日 20:30-22:30| 未开始
- 9.目录以实际上课为主—下月月初修改正确目录
- 8月12日 20:30-22:30| 未开始
贡献者
Mia
黄金