
马士兵 - 游戏前端开发入门
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6,989 领取 · 5,909 收藏更新于 2026年9月20日
这份资料来自网络整理2026年的付费VIP课,内容以视频为主,对应《马士兵 - 游戏前端开发入门》。官网需要单独购买,有集上可以免费领取。
资源介绍:
Cocos Creator是一款轻量、高效、免费开源的跨平台游戏引擎,同时也是实时3D内容创作平台,不仅支持2D、3D的游戏开发,同时在HMI、IoT、XR、虚拟人偶等领域,均可提供一套完善的行业解决方案
课程目录
- 01 Cocos Creator 入门
- Cocos Creator 入门(1)-
- 02 事件、位移和动画
- 事件、位移和动画(1)-
- 03 预制体和资源加载
- 预制体和资源加载(1)-
- 04 碰撞检测和攻击实现
- 碰撞检测和攻击实现(1)-
- 05 Protobuf 消息处理与服务器端通信
- Protobuf 消息处理与服务器端通信(1)-
- 06 打包和发布
- 打包和发布(1)-
- 07 切换到 Unity 平台
- 切换到 Unity 平台(1)-
- 08 麻将游戏的算法实现
- 麻将游戏的算法实现(1)-
包含内容
- · 01 Cocos Creator 入门
- · Cocos Creator 入门(1)-
- · 02 事件、位移和动画
- · 事件、位移和动画(1)-
- · 03 预制体和资源加载
- · 预制体和资源加载(1)-
- · 04 碰撞检测和攻击实现
- · 碰撞检测和攻击实现(1)-
贡献者
小宇
白银
学习社区
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编程与技术实践交流
交流编程基础、项目实践、数据库和部署问题。提问请说明环境、复现步骤与已尝试的方法。