
Shader编程教程
来自 网络整理·免费领取学习资源
5,566 领取 · 8,461 收藏更新于 2026年9月20日
这份资料来自网络整理2026年的付费VIP课,内容以视频为主,对应《Shader编程教程》。官网需要单独购买,有集上可以免费领取。
课程介绍
mh002-Shader编程教程[2019]-蛮牛教育
课程目录
- 免费 课时 1 : 第二课 Shader和渲染管线
- 23:30
- 免费 课时 2 : 第三课 三大主流编程语言 HLSL/GLSL/ Cg
- 18:36
- 免费 课时 3 : 第一课 图形硬件简史与可编程管线
- 18:38
- 免费 课时 4 : 第四课 Unity shader 的组织形式 (Shaderlab)
- 23:24
- 免费 课时 5 : 第五课 固定管线shader (Fixed function shader)_1
- 22:08
- 免费 课时 6 : 第六课 固定管线shader (Fixed function shader)_2
- 26:23
- 免费 课时 7 : 第七课 Surface shader 1
- 20:09
- 免费 课时 8 : 第八课 Surface shader 2
- 23:59
- 免费 课时 9 : 第九课 Cg 语言入门 1 输入输出和语义
- 18:16
- 免费 课时 10 : 第十课 Cg 语言入门 3 profile和基本数据类型
- 24:45
- 课时 11 : 第十一课 Cg 语言入门 4 数据类型和swizzle操作
- 23:27
- 课时 12 : 第十二课 Cg 语言入门 5 流程控制
- 20:43
- 课时 13 : 第十三课 Cg 语言入门 6 Cg 函数 1
- 20:50
- 课时 14 : 第十四课 Cg 语言入门 6 Cg 函数 2
- 19:55
- 课时 15 : 第十五课 3D数学基础 1 - 坐标系
- 25:21
- 课时 16 : 第十六课 3D数学基础 2 - 向量
- 26:29
- 课时 17 : 第十七课 3D数学基础 3 - 矩阵
- 26:02
- 课时 18 : 3D数学基础 4 - 矩阵和行列式
- 21:52
- 课时 19 : 3D数学基础 5 - 矩阵的逆
- 28:38
- 课时 20 : 3D数学基础 6 - 矩阵和变换
- 18:52
- 课时 21 : 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 1
- 18:39
- 课时 22 : 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 2
- 19:53
- 课时 23 : 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 3
- 23:22
- 课时 24 : 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 4
- 25:02
- 课时 25 : 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 5
- 22:59
- 课时 26 : 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 6
- 23:47
- 课时 27 : Vertex Shader - 顶点数据的输入与输出 1
- 19:30
- 课时 28 : Vertex Shader - 顶点数据的输入与输出 2
- 20:51
- 课时 29 : Vertex Shader - 更好的数据组织方式struct
- 16:10
- 课时 30 : Vertex Shader - Uniform 与 properties属性
- 18:39
- 课时 31 : Vertex Shader - 几何变换 —MVP矩阵变换 1
- 18:35
- 课时 32 : Vertex Shader - 几何变换 —MVP矩阵变换 2
- 14:24
- 课时 33 : Vertex Shader - 几何变换 —顶点颜色变换 1
- 22:48
- 课时 34 : Vertex Shader - 几何变换 —顶点颜色变换 2
- 21:22
- 课时 35 : Vertex Shader - 几何变换 —顶点位移
- 22:34
- 课时 36 : Vertex Shader - 几何变换 —扭曲
- 28:27
- 课时 37 : Vertex Shader - 几何变换 —波
- 23:40
- 课时 38 : 图形学入门 - 法向量与光照
- 17:53
- 课时 39 : 基础实例 - C# 光照渲染 1
- 22:16
- 课时 40 : 基础实例- C# 光照渲染 2
- 21:46
- 课时 41 : 基础实例- C# 光照渲染 3
- 14:12
- 课时 42 : 基础实例- C# 光照渲染 4
- 24:53
- 课时 43 : 图形学入门 - 实现漫反射 Diffuse shader 1
- 18:11
- 课时 44 : 图形学入门 - 实现漫反射 Diffuse shader 2
- 22:45
- 课时 45 : 图形学入门 - 反射向量与Cg reflect函数
- 23:01
- 课时 46 : 图形学入门 – 实现phong 光照
- 20:59
- 课时 47 : 图形学入门 - 半角向量与BlinnPhong
- 21:11
- 课时 48 : Fragment shader - 片段级光照 1
- 22:54
- 课时 49 : Fragment shader - 片段级光照 2
- 17:06
- 课时 50 : Fragment shader - 片段级光照 3
- 17:20
- 课时 51 : Fragment shader - 片段颜色混合
- 36:41
- 课时 52 : Fragment shader - 边缘泛光shader 1
- 30:40
- 课时 53 : Fragment shader - 边缘泛光shader 2
- 19:02
- 课时 54 : Fragment shader - 片段级模型动态变色 1
- 18:12
- 课时 55 : Fragment shader - 片段级模型动态变色 2
- 27:49
- 课时 56 : Fragment shader - 片段级模型动态变色 3
- 39:05
- 课时 57 : Fragment shader - 2D纹理采样 1
- 25:01
- 课时 58 : Fragment shader - 2D纹理采样 2
- 31:33
- 课时 59 : Fragment shader - 2D纹理采样 3
- 19:37
- 课时 60 : Fragment shader – UV动画 1
- 25:36
- 课时 61 : Fragment shader – UV动画 2
- 36:06
- 课时 62 : Fragment shader – UV动画 3
- 25:36
- 课时 63 : Fragment shader –纹理混合动画 1
- 21:07
- 课时 64 : Fragment shader –纹理混合动画 2
- 24:02
- 课时 65 : Fragment shader – 程序纹理
- 29:55
- 课时 66 : Fragment shader – 程序纹理水波仿真1
- 24:27
- 课时 67 : Fragment shader – 程序纹理水波仿真2
- 20:47
- 课时 68 : Fragment shader – 程序纹理水波仿真3
- 23:26
- 课时 69 : Fragment shader – 程序纹理水波仿真4
- 26:14
- 课时 70 : Fragment shader - Alpha 与 blend 运算
- 21:37
- 课时 71 : Fragment shader 7 - 实现半透明着色 1
- 25:30
- 课时 72 : Fragment shader 7 - 实现半透明着色 2
- 22:38
- 课时 73 : Fragment shader - 纹理法线与凹凸贴图 1
- 21:28
- 课时 74 : Fragment shader - 纹理法线与凹凸贴图 2
- 28:29
- 课时 75 : Fragment shader - 纹理法线与凹凸贴图 3
- 23:58
- 课时 76 : Fragment shader - 纹理法线与凹凸贴图 4
- 26:08
- 课时 77 : Fragment shader - Cube纹理采样
- 26:47
- 课时 78 : Fragment shader - 实现高效的reflection shader
- 22:56
贡献者
陈可
白银
学习社区
1 人正在学习
阅读与知识交流
交流各类书籍与综合资料,分享阅读问题、笔记和延伸线索。提问时请带上资料名称。