
硬核学堂 - 开发内功修炼营集合+手写分布式IM系统
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6,808 领取 · 7,949 收藏更新于 2026年9月20日
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课程目录
- 开发内功修炼营
- 01.网络管理
- 10:内核是如何发送网络包的(2)
- 20:加餐之epoll应用案例Java Netty包(1)
- 10:内核是如何发送网络包的(1)
- 18:连接数突破端口号65535方法
- 20:加餐之epoll应用案例Java Netty包(2)
- 11:本机网络IO工作原理
- 08:epoll应用案例之高性能Golang
- 09:内核是如何接收网络包的(2)
- 02:常见三次握手异常
- 06:epoll应用案例之高性能nginx
- 09:内核是如何接收网络包的(1)
- 14:网络收发包应用之抓包(含实验)
- 17:Linux打开文件数限制原理
- 01:三次握手内部实现原理
- 16:网络连接的内存开销
- 13: 网络收发包过程中的路由原理
- 19:(实验)单机百万TCP连接
- 03:同步阻塞的内核实现原理
- 12:比127.0.0.1更快的UDS通信(含实验)
- 07:resueport及其在nginx中的应用(含实验)
- 04:epoll多路复用的内部实现
- 15:网络收发包应用之iptables
- 05:epoll应用案例之高性能redis
- 04.进程管理
- 05:进程与线程的对比
- 13:深度解析Linux负载指标
- 07:进程加载启动原理
- 02:fork创建进程过程(2)
- 14:CPU利用率统计原理(2) 含实验
- 14:CPU利用率统计原理(1)
- 02:fork创建进程过程 (1)
- 06 :(实验)ELF可执行文件基本格式
- 15:上下文切换开销(实验)
- 12:调度器干预命令介绍
- 03:进程pid管理
- 11:完全公平调度器是如何工作的(2)
- 01:进程的实现原理介绍
- 11:完全公平调度器是如何工作的(1)
- 16:任务迁移对应用性能的影响
- 04:线程的创建过程
- 10:进程调度器初始化和核选择
- 08:Linux调度器发展史
- 09:Linux调度器的定义
- 02.硬件原理
- 02:个人PC CPU内部原理介绍(1)
- 08:内存硬件内部结构
- 05:个人CPU和服务器CPU的区别
- 02:个人PC CPU内部原理介绍(2)
- 10:内存存储性能测试(2)
- 06:CPU对内存的硬件支持(2)
- 06:CPU对内存的硬件支持(1)
- 07:服务器ECC内存工作原理
- 01:CPU物理硬件生产过程
- 04:CPU核的微架构
- 10:内存存储性能测试(1)
- 09:内存IO过程
- 03.内存管理部分视频课
- 07:内存管理系统调用原理(1)
- 05:内核的SLAB内存分配器
- 09:线程栈内存的工作原理
- 02:内核的初期memblock内存分配器
- 04:内核伙伴系统物理内存管理
- 11:跨进程共享内存工作原理(2)
- 01:内核的物理内存安装检测
- 10: 堆内存管理原理介绍(2)
- 07:内存管理系统调用原理(2)
- 06:用户进程虚拟内存机制
- 10: 堆内存管理原理介绍(1)
- 03:内核之内存NUMA信息感知
- 11:跨进程共享内存工作原理(1)
- 08:进程栈内存的工作原理
- 课件.xlsx
- 手写分布式IM系统
- 手写分布式IM系统-Plato(第一部分)
- 08.分布式缓存设计(二)-高可用&一致性优化策略
- 47 缓存高可用1
- 49 缓存高可用3
- 48 缓存高可用2
- 52 运维
- 50 缓存一致性1
- 51 缓存一致性2
- 04.长连接网关设计(三)-通用性&多IDC&方案总结
- 22 多IDC方案
- 21 通用设计2
- 20 通用设计1
- 19 消息中台
- 24 下行消息
- 23 方案总结
- 25 平滑迁移
- 19.LAB2:实现完整长连接网关层
- 85 源码导读
- 14.实现 IM Gateway-持有socket长连&LAB2B
- 68 socket状态机
- 70 gateway 源码参考阅读
- 67 背景介绍
- 02.长连接网关设计(一)-基本实现
- 13 内存布局
- 08 背景介绍
- 11 ip选择
- 10 设计目标
- 12 并发模型
- 09 基本分析
- 17.实现 state server(二)-实现消息状态机
- 80 连接可靠性源码阅读
- 78 消息可靠性设计
- 07.分布式缓存设计(一)-低延迟&高吞吐优化策略
- 44 延迟优化2
- 43 延迟优化1
- 41 评估标准
- 42 基本方案
- 45 延迟优化3
- 46 高吞吐优化
- 40 分布式缓存介绍
- 10.分布式存储(二)-万人群聊优化
- 58 万人群聊2
- 57 万人群聊1
- 15.实现 IM Gateway-控制长连接收发消息&LAB2C
- 73 源码分析
- 71 设计方案
- 03.长连接网关设计(二)-连接可用性
- 15 长连接网关设计(二)-连接可用性-断线重连
- 14 长连接网关设计(二)-连接可用性-消息路由
- 18 长连接网关设计(二)-连接可用性-限流
- 16 长连接网关设计(二)-连接可用性-服务重启1
- 17 长连接网关设计(二)-连接可用性-服务重启2
- 12.LAB1-实现IM命令行客户端
- 61 客户端框架的设计
- 62 客户端实现源码导读
- 16.实现 State Server(一) -生命周期&LAB2D
- 76 源码阅读1
- 74 长连接生命周期管理
- 77 源码阅读2
- 01.消息协议设计
- 07 消息可用性(六)-下行消息
- 05.消息可用性(四)-上行消息
- 04 消息可用性(三)-方案选型
- 06.消息可用性(五)-消息转发
- 02 消息可用性(一)-基本概念
- 01.基本·协议设计
- 03 消息可用性(二)-背景介绍
- 06.领域驱动设计(二)-IM系统的微服务划分
- 39 微服务划分
- 34 背景分析
- 38 添加约束
- 37 解决方案2
- 35 设计目标
- 36 解决方案1
- 11.LAB0-独立完成IM系统架构设计
- 59 架构总结
- 09.分布式存储(一)-IM的存储模型设计
- 54 实现方案
- 56 复杂性治理
- 55 历史存储
- 53 背景介绍
- 05.领域驱动设计(一)-设计方法
- 28 名词术语
- 32 阿波罗2
- 33 hardcore system design
- 31 阿波罗1
- 29 DDD应用流程
- 27 名词解释
- 26 什么是DDD
- 30 登月的原始需求
- 13实现 IP Config - 长连接调度引擎&LAB2A
- 63 设计目标
- 66 源码参考阅读
- 65 LAB2A_实现ipconf server
- 64 架构设计
- 18.实现State Server(三)-分布式化(高可用可伸缩)
- 82 消息状态机的分布式化
- 81 介绍
- 83 实现存算分离&单元化部署
- Plato第二部分-业务架构实现
- 03.会话领域服务设计
- 17 大规模架构优化
- 18 高可用性
- 20 如何面试?
- 15 会话领域需求分析
- 16 分布式ID生成算法
- 19 任务分解
- 01.核心领域实现
- 04 用户领域服务设计与实现
- 06 用户域设计与实现-LAB3B-源码阅读
- 05 用户域设计与实现-LAB3B要求
- 02.消息领域服务设计
- 11 消息系统设计-分发架构
- 13 消息系统设计-实现细节
- 10 消息系统设计-存储服务
- 09 消息系统设计-存储结构
- 12 消息系统设计-消息全球数据中心同步
- 08 消息系统设计-设计目标
- 07 消息系统设计-需求分析
- 04.IMCloud 即时通信中台化
- 26 多租户架构设计&面试亮点总结
- 24 大规模分布式系统的可观测性
- 22 基本架构01
- 23 基本架构02
- 25 稳定性度量方法
- 21 需求分析
- 03 IM业务编排DAG架构
包含内容
- · 开发内功修炼营
- · 01.网络管理
- · 10:内核是如何发送网络包的(2)
- · 20:加餐之epoll应用案例Java Netty包(1)
- · 10:内核是如何发送网络包的(1)
- · 18:连接数突破端口号65535方法
- · 20:加餐之epoll应用案例Java Netty包(2)
- · 11:本机网络IO工作原理
贡献者
Mia
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