
Ferry学院-Windows逆向 C语言 C++安全开发课程合集
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课程目录
- 工具代码资料
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- Windows零基础逆向教程(一)入门篇
- 01.0 环境-Visual Studio配置搭建
- 01.1 环境-汇编执行框架
- 01.2 原理-机器语言与汇编语言
- 01.3 原理-高级语言与汇编语言
- 01.4 进制-进制定义及规则
- 01.5 进制-进制映射关系
- 01.6 进制-进制运算原理
- 01.7 进制-进制转换算法
- 01.8 进制-进制拓展
- 01.9 数据-存储宽度
- 02.0 数据-内存边界
- 02.1 数据-数据截断原理
- 02.2 数据-正数与负数区分
- 02.3 数据-整数底层规则
- 02.4 数据-反汇编分析
- 02.5 存储-寄存器
- 02.6 存储-通用寄存器对应关系
- 02.7 存储-寄存器包含关系测试
- 02.8 存储-段寄存器特性
- 02.9 存储-指令指针寄存器
- 03.0 标志-标志寄存器结构以及标志位
- 03.1 标志-Carry Flag
- 03.2 标志-Parity Flag
- 03.3 标志-Auxiliary Carry Flag
- 03.4 标志-Zero Flag
- 03.5 标志-Sign Flag
- 03.6 标志-Direction Flag
- 03.7 标志-Overflow Flag
- 03.8 标志-EFLAGS寄存器
- 03.9 内存-内存特性
- 04.0 内存-内存管理
- 04.1 内存-内存端序
- 04.2 内存-内存读写
- 04.3 内存-内存寻址
- 04.4 内存-反汇编寻址
- 04.5 框架-C语言控制台程序
- 04.6 框架-汇编程序框架
- 04.7 框架-程序指令集
- 04.8 框架-工作模式
- 04.9 框架-动态调用与函数声明
- 05.0 框架-段的定义
- 05.1 框架-数据段的三种形式
- 05.2 框架-代码段的特性
- 05.3 框架-程序入口点及周期
- 05.4 指令-加法运算ADD&ADC&INC
- 05.5 指令-减法指令SUB&SBB&DEC
- 05.6 指令-补码NEG
- 05.7 指令-BCD&DAA&DAS
- 05.8 指令-无符号乘法MUL
- 05.9 指令-有符号乘法IMUL
- 06.0 指令-除法指令DIV&IDIV
- 06.1 指令-除零错误&除法溢出&数据拓展
- 06.2 指令-位运算逻辑与AND
- 06.3 指令-位运算逻辑或OR
- 06.4 指令-位运算逻辑异或XOR
- 06.5 指令-位运算取反NOT
- 06.6 指令-操作数类型
- 06.7 路线-逆向入门课程介绍
- 06.8 拓展-Visual Studio 调试介绍
- 06.9 堆栈-线程栈结构
- 07.0 堆栈-指令PUSH
- 07.1 堆栈-指令POP
- 07.2 堆栈-指令PUSHAD & POPAD
- 07.3 堆栈-指令PUSHFD & POPFD
- 07.4 堆栈-指令CALL & RET
- 07.5 堆栈-指令MOV
- 07.6 堆栈-指令REP & STOS
- 07.7 堆栈-函数调用过程堆栈图结构
- 07.8 堆栈-指令调用规则解析
- 07.9 堆栈-堆栈结构特征与回溯嵌套调用
- 08.0 逆向-代码堆栈回溯栈帧
- 08.1 逆向-模块符号信息解析
- 08.2 逆向-DBG工具下载与配置
- 08.3 逆向-DBG逆向调试技巧
- 08.4 逆向-IDA交叉引用回溯
- 08.5 函数-线程栈区参数传递
- 08.6 函数-返回值寄存器使用规则
- 08.7 函数-反汇编还原正向代码
- 08.8 函数-调用约定规则解析
- 08.9 逆向-函数结构堆栈参数返回分析技巧
- 09.0 逆向-DBG逆向调试技巧
- 09.1 逆向-IDA分析还原思路
- 09.2 逆向-堆栈逃逸改变程序执行流程
- 09.3 逆向-获取线程栈区信息
- 09.4 数据-整数类型数据传输MOV
- 09.5 数据-有符号整数存储规则及存储端序
- 09.6 数据-整数数据溢出
- 09.7 数据-指令数据类型转换拓展MOVZX & MOVSX
- 09.8 逆向-全局变量与局部变量特征逆向
- 09.9 逆向-全局内容PE节区转文件数据并修改
- 10.0 小数-实数编码规则以及寄存器使用
- 10.1 小数-指令FPU & SSE & AVX 汇编实例
- 10.2 小数-IEEE小数编码存储规则
- 10.3 小数-汇编指令学习规则与方法
- 10.4 字符-编码映射规则以及区域设置
- 10.5 字符-串流数据截断处理与映射
- 10.6 指令-指令ASM_STRLEN
- 10.7 指令-指令ASM_STRCPY MOVSB
- 10.8 指令-指令DF - STOS - MOVS - LOD
- 10.9 拓展-堆栈结构 - 逆向思路
- 11.0 拓展-数字存储 - 编码规则
- 11.1 拓展-字符安全 - 存储校验
- 11.2 指令-ADD - SUB
- 11.3 指令-MUL - CDQ - DIV
- 11.4 指令-INC - DEC - NEG - LOCK
- 11.5 指令-AND
- 11.6 指令-OR
- 11.7 指令-NOT
- 11.8 指令-XOR
- 11.9 指令-CMP
- 12.0 指令-TEST
- 12.1 指令-JCC
- 12.2 逆向-单行IF语句反汇编逆向分析
- 12.3 逆向-多行IF语句分支处理
- 12.4 逆向-多条件IF语句执行流程
- 12.5 逆向-三目运算符特征识别
- 12.6 逆向-多表达式逻辑关系过滤
- 12.7 逆向-SWITCH语句对标多条件IF区别
- 12.8 逆向-SWITCH结构跳转表解析
- 12.9 逆向-SWITCH跳转表与中转索引表关联
- 13.0 逆向-SWITCH折半查找策略
- 13.1 逆向-SWITCH结构变形体
- 13.2 指令-LOOP
- 13.3 指令-REP
- 13.4 逆向-FOR循环执行顺序探测
- 13.5 逆向-WHILE循环
- 13.6 逆向-DOWHILE循环GOTO语句
- 13.7 逆向-嵌套结构回溯
- 13.8 逆向-CONTINUE BREAK语句
- 13.9 逆向-缓冲区溢出案例
- 14.0 逆向-数组内存布局
- 14.1 逆向-数组寻址公式与越界溢出覆盖
- 14.2 逆向-多维数组组合定位
- 14.3 逆向-复合寻址与嵌套关联
- 14.4 逆向-数组缓冲区溢出触发机制
- 14.5 指令-SHL - SHR
- 14.6 指令-SAL - SAR
- 14.7 数据-数据移动存储与二进制数据转换
- 14.8 数据-数据加解密与完整性
- 14.9 逆向-数组地址传递与数据影响
- 15.0 逆向-数组返回值内存转换
- 15.1 逆向-指针数组与二维数组转换及数据隐藏
- 15.2 逆向-多维数组寻址公式
- 15.3 逆向-指针的概念
- 15.4 逆向-指针变量赋值与解引用反汇编
- 15.5 逆向-指针运算规则与技巧
- 15.6 逆向-指针与引用的区别以及特性
- 15.7 逆向-指针与引用参数传递与返回堆栈
- 15.8 逆向-多级指针赋值与解引用以及内存关联
- 15.9 逆向-指针运算表达式与数据搜索
- 16.0 逆向-指向数组的指针以及寻址运算
- 16.1 逆向-指针优缺点以及安全性
- 16.2 逆向-函数指针使用以常规CALL区别
- 16.3 逆向-E8-FF-CALL-指令计算公式
- 16.4 逆向-段寄存器-段选择子-段描述符-段属性限制
- 16.5 逆向-结构体开发知识点汇总
- 16.6 逆向-结构体内存布局与对齐规律
- 16.7 逆向-对象模型与存储规则
- 16.8 逆向-成员偏移与this指针
- 16.9 逆向-thiscall执行规则和寄存器特征
- 17.0 逆向-嵌套调用约定参数传递规则
- 17.1 逆向-静态成员变量内存特性
- 17.2 逆向-类对象参数传递编译器优化策略
- 17.3 逆向-类对象数据返回内存管理转换
- 17.4 逆向-构造函数与析构函数触发调用
- 17.5 逆向-堆内存对象不同情况管理维护
- 17.6 逆向-全局对象构造管理
- 17.7 逆向-类外强制访问私有与保护成员变量
- 17.8 逆向-构造函数重载与匹配定位
- 17.9 逆向-拷贝构造函数与深拷贝
- 18.0 逆向-构造函数禁用与默认参数传递
- 18.1 逆向-静态成员变量与函数特性
- 18.2 逆向-常成员函数内存布局及编译器限制
- 18.3 逆向-类对象继承下的对象模型
- 18.4 逆向-单继承下的构造析构的执行流程
- 18.5 逆向-嵌套单继承下的对象特征
- 18.6 逆向-多继承下的对象模型与初始化顺序
- 18.7 逆向-菱形继承下数据包含与路径解析
- 18.8 逆向-虚函数指针与地址表
- 18.9 逆向-多态下的对象模型与虚函数地址寻址管理
- 19.0 逆向-多继承下的结构布局以及多重表定位
- 19.1 逆向-动态绑定调用与对象数据隔离
- 19.2 逆向-单继承对象模型下的虚表机制以及布局
- 19.3 逆向-多继承类的关联以及多重表分配
- 19.4 逆向-纯虚对象初始化
- 19.5 逆向-模板的使用以及规则推导
- 19.6 逆向-模板特化与代码拷贝
- 19.7 MASM-汇编中的保留字&标识符&伪指令
- 19.8 MASM-指令组成部分标号与指令助记符
- 19.9 MASM-指令操作数格式以及样式
- 20.0 MASM-数据定义与连续内存存储管理
- 20.1 MASM-等号伪指令与宏定义替换
- 20.2 MASM-EQU伪指令使用规则
- 20.3 MASM-当前地址计数器与数据长度计算
- 20.4 MASM-整数类型定义与存储
- 20.5 MASM-实数数据存储与使用
- 20.6 MASM-字符与字符串存储与内容输出
- 20.7 MASM-OFFSET伪指令使用
- 20.8 MASM-指针操作与数据寻址公式
- 20.9 MASM-ALIGN伪指令
- 21.0 MASM-TYPE & LENGTHOF & SIZE
- 21.1 MASM-DATA & LABEL
- 21.2 MASM-TYPEDEF
- 21.3 MASM-ENTER & LEAVE
- 21.4 MASM-INVOKE & PARAM LIST
- 21.5 MASM-PROTO
- 21.6 MASM-OFFSET & ADDR
- 21.7 MASM-USES
- 21.8 MASM-LOCAL
- 21.9 MASM-条件结构与跳转标号
- 22.0 MASM-EFLAG & JCC
- 22.1 MASM-跳转指令全解
- 22.2 MASM-汇编跳转
- 22.3 MASM-.IF .ELSE .ELSEIF .END
- 22.4 MASM-条件结构选择表达式
- 22.5 MASM-循环结构纯汇编流程梳理
- 22.6 MASM-.WHILE .ENDW .BREAK
- 22.7 MASM-.REPEAT .UNITL
- 22.8 MASM-STRUCT
- 22.9 MASM-结构体寻址定位
- 23,1 MASM-UNION
- 23.0 MASM-结构体嵌套与伪指令复合使用
- 23.2 MASM-MACRO
- 23.3 MASM-WIN32 API CODE
- 23.4 X64-汇编知识框架路线
- 23.5 X64-指令集拓展与内存宽度变化及寄存器差异
- 23.6 X64-WOW64子系统与兼容模式
- 23.7 X64-寄存器新增与拓展机制
- 23.8 X64-虚拟内存地址划分与规范
- 23.9 X64-不同模式下调用约定差异
- 24.0 X64-堆栈结构变化以及参数传递
- 24.1 X64-缓冲区混合使用与堆栈空间预留
- 24.2 X64-函数调用地址区间及长跳
- 24.3 X64-CPP & ASM 混合编程
- 24.4 X64-全局变量地址计算与指令解析
- 24.5 X64-内存地址与指针宽度
- 24.6 X64-INTEL白皮书手册指令攻略
- 24.7 X64-CPUID & intrin
- 24.8 X64-CPU权限等级划分以及RING0 RING3区
- 24.9 X64-标志寄存器
- 25.0 X64-Segment Register (Attri
- 25.1 X64-Segment Selecotr (RPL T
- 25.2 X64-Segment Descrtptor(Info
- 25.3 X64-Control Register(CR0 CR
- 25.4 x64-CR0.PG CR0.PE CR2.PAGE-
- 25.5 X64-EPROCESS DRIECTORY TABL
- 25.6 X64-linear & physical addre
- 25.7 X64-Debug Register
- 25.8 X64-VIRTUAL LOGICAL EFFECTI
- 25.9 X64-MAX ADDR SIZE
- 26.0 X64-断点的种类的区别以及内存影响
- 26.1 X64-动态调试-single step
- 26.2 X64-动态调试-break point
- 26.3 X64-基础内容完结与学习路线
- 26.4 调试-调试器项目设计与功能实现
- 26.5 调试-调试器打开以及附加脱离函数
- 26.6 调试-调试事件处理与类型解析
- 26.7 调试-数据采集与程序框架设计
- 26.8 调试-调试器命令内容拆解提取
- 26.9 调试-用户交互设计框架完善
- 27.0 调试-任务派发处理机制封装
- 27.1 调试-创建调试进程并完善校验
- 27.2 调试-拦截处理调试事件消息
- 27.3 调试-处理调试事件以及数据获取
- 27.4 调试-创建进程调试事件解析
- 27.5 调试-日志信息记录管理
- 27.6 调试-收集退出数据_1
- 27.7 调试-收集退出数据_2
- 27.8 调试-程序异常内存文件转储
- 27.9 调试-进程的退出事件封装处理
- 28.0 调试-线程存储数据结构体封装
- 28.1 调试-线程优先级上下文获取以及线程基本信息查询
- 28.2 调试-线程环境块与堆栈信息及保护页面
- 28.3 调试-堆栈使用情况数据化
- 28.4 调试-线程执行地址回溯与模块信息定位以及文件版本比对
- 28.5 调试-可执行模块指纹标记定位获取与判断
- 28.6 调试-节区结构过滤与内存属性
- 28.7 调试-线程创建拓展信息测试
- 28.8 调试-线程内核用户态时间收集
- 28.9 调试-线程退出信息封装
- 29.0 调试-模块结构体特征数据
- 29.1 调试-模块卷标文件映射回溯
- 29.2 调试-文件结构二进制数据解析
- 29.3 调试-模块导入导出表定义遍历_1
- 29.4 调试-模块导入导出表定义遍历_2
- 29.5 调试-动态链接库模块属性探测
- 29.7 调试-模块卸载
- 29.8 调试-异常内核执行派发路线
- 29.9 调试-异常事件结构体解析
- 30.0 调试-结构化异常(SEH)
- 30.1 调试-向量化异常(VEH)
- 30.2 调试-异常种类与异常传播修复
- 30.3 调试-异常回调及断点结构管理封装
- 30.4 调试-断点结构初始化及设置断点流程对接
- 30.5 调试-软件断点设置以及节点关联管理器封装
- 30.6 调试-断点移除及数据剥离管理
- 30.7 调试-用户交互处理完善
- 30.8 调试-断点事件回调框架搭建
- 30.9 调试-断点捕获以及调试信息获取
- 31.0 调试-调试体系交互处理
- 31.1 调试-单步执行处理
- 31.2 汇总-逆向工程入门_开发篇学习拓展
- 31.3 汇总-逆向工程入门_逆向篇学习拓展
- 31.4 汇总-逆向工程入门_调试篇学习拓展
- 31.5 汇编-逆向工程提升_学习路线与方向
- -
- Windows零基础逆向教程(三)攻防篇
- 01.0_前言-Windows逆向攻防篇前置要求_1
- 01.1_前言-Windows逆向攻防篇前置要求_2
- 01.2_注入原理-Windows平台应用层注入基本概念
- 01.3_注入原理-注入框架思路及PE加载修复流程
- 01.4_注入框架-注入系统控制台版本开发思路
- 01.5_注入框架-控制台程序属性初始化
- 01.6_注入框架-控制台程序输出标题润色封装
- 01.7_注入框架-控制台程序模拟进度加载过程
- 01.8_注入框架-用户交互及输入信息流程构建
- 01.9_注入框架-业务功能统一显示模板
- 02.0_远程线程注入-远程线程注入思路
- 02.1_远程线程注入-通用代码框架封装
- 02.2_远程线程注入-远程线程注入实现
- 02.3_远程线程注入-跨进程调试及执行数据分析
- 02.4_劫持线程注入-劫持线程注入思路
- 02.5_劫持线程注入-线程上下文环境修改与shellcode搭
- 02.6_劫持线程注入-劫持线程注入执行流程
- 02.7_异步调用注入-APC调用触发机制
- 02.8_异步调用注入-添加用户层APC队列完成注入
- 02.9_异步调用注入-基于线程简易注入汇总
- 03.0_进程早鸟注入-进程挂起执行及对应安全检测
- 03.1_进程早鸟注入-早鸟执行实现原理与流程
- 03.2_全局注册注入-AppInit_DLLs
- 03.3_全局注册注入-注册表操作与REG文件定义
- 03.4_全局注册注入-键值写入与命令行验证方法使用
- 03.5_全局钩子注入-Windowshook挂钩监听消息
- 03.6_全局钩子注入-跨进程钩子注入消息映射回调原理
- 03.7_全局钩子注入-主线程与窗口句柄获取及消息队列
- 03.8_全局钩子注入-注入触发回调及释放全过程
- 03.9_内存映射注入-共享内存映射完成跨进程注入思路
- 04.0_内存映射注入-ShellCode构建
- 04.1_内存映射注入-ShellCode压缩
- 04.2_内存映射注入-ShellCode修正
- 04.3_内存映射注入-Shellcode通用执行方式思路
- 04.4_内存映射注入-代码无申请附加注入执行方案
- 04.5_系统调用-API执行调用路线及高级调用
- 04.6_系统调用-过滤系统调用通用思路
- 04.7_系统调用-ntdll跳板过滤应用层系统调用彻底脱钩
- 04.8_系统调用-用户APC强制唤醒触发调度思路
- 04.9_系统调用-session会话隔离突破
- 05.0_系统调用-进程访问令牌与权限提升
- 05.1_系统调用-高级远程线程注入
- 05.2_shellcode-x64shellcode通用C语言
- 05.3_shellcode-x64汇编定位模块特征及数据比对
- 05.4_shellcode-x64汇编解析PE结构及数据关联
- 05.5_shellcode-x64汇编字符串匹配通用模板
- 05.6_shellcode-x64汇编框架远程执行测试
- 05.7_shellcode-通用shellcode框架搭建及项
- 05.8_shellcode-双版本兼容开发实例与特征混淆
- 05.9_shellcode-字符串哈希处理及快速匹配
- 06.0_shellcode-封装后的提取思路与编译器生成顺序
- 06.1_shellcode-编译器与语法强制平坦化及双版本模式
- 06.2_shellcode-搭建shellcode生成提取注入
- 06.3_shellcode-完善哈希生成框架
- 06.4_shellcode-硬编码数据转储提取并转换数组使用
- 06.5_shellcode-编译器优化策略对代码布局影响
- 06.6_shellcode-二进制数据提取与对接语言数组
- 06.7_shellcode-本地部署执行环境用户对接
- 06.8_shellcode-本地执行内置shellcode封装
- 06.9_shellcode-本地执行文件shellcode测试
- 07.0_shellcode-远程注入shellcode用户对接
- 07.1_shellcode-远程部署文件与数据提取及执行注入
- 07.2_shellcode-项目完结及常见攻防思路样式
- 07.3_进程伪装隐藏-Process_Hollowing
- 07.4_进程伪装隐藏-NT函数导出调用及文件属性获取封装
- 07.5_进程伪装隐藏-(内核初探)函数执行流程分析与数据写回返
- 07.6_进程伪装隐藏-狸猫换太子
- 07.7_进程伪装隐藏-文件对象属性回溯极火绒剑测试伪装效果
- 07.8_进程伪装隐藏-免杀基础及过滤思路
- 07.9_进程伪装隐藏-免杀通用框架搭建
- 08.0_进程伪装隐藏-文件对象使用
- 08.1_进程伪装隐藏-文件磁盘数据特征过滤
- 08.2_进程伪装隐藏-节对象数据映射
- 08.3_进程伪装隐藏-PEB信息定位与劫持修改
- 08.4_进程伪装隐藏-数据二次保护策略及杀软测试
- 08.5_进程伪装隐藏-代码结构优化及双版本兼容实现
- 08.6_反射式注入-ReflectiveDLL
- 08.7_反射式注入-注入主框架与导出函数执行
- 08.8_反射式注入-定位执行地址回溯模块头部
- 08.9_反射式注入-哈希计算与匹配及导出表数据对接
- 09.0_反射式注入-映像动态拉伸拷贝及导入表数据修复
- 09.1_反射式注入-重定位修正及入口点执行
- 09.2_特征码搜索-硬编码数据基本格式及可变动量
- 09.3_特征码搜索-通配符的使用及模糊搜索思路
- 09.4_特征码搜索-程序框架设计与数据管理封装
- 09.5_特征码搜索-文件结构扫描解析管理
- 09.6_特征码搜索-特征码字符串提取转换格式
- 09.7_特征码搜索-pattern匹配数组封装
- 09.8_特征码搜索-扫描模式搭建及回调过滤
- 09.9_特征码搜索-特征码数据匹配及结果写回
- 10.0_特征码搜索-结果解析及效率测试
- 10.1_hook-hook基本概念及分类样式
- 10.2_hook-iat_hook构建基本思路及PE关联
- 10.3_hook-iat_hookAPI调用拦截测试及安装卸载
- 10.4_hook-iat_hook检测手法与思路
- 10.5_hook-iat_hook拦截IAT修改事件与双向监听
- 10.6_hook-inline_hook底层逻辑与实现原理
- 10.7_hook-inline_hook拦截函数参数及传统钩子
- 10.8_hook-inline_hook标准模板化钩子框架搭建
- 10.9_hook-inline_hook转发函数判断与指令完整
- 11.0_hook-inline_hook指令边界对齐及破坏修复
- 11.1_hook-inline_hook中转函数万能拦截及通用
- 11.2_hook-inline_hook任意函数拦截测试及代码
- 11.3_hook-inline_hook常规API转发API自
- 11.4_hook-inline_hook框架优化与卸载处理
- 11.5_hook-x64万能跳转方案及环境保护策略
- 11.6_hook-x64通用化模板框架搭建
- 11.7_hook-x64stub环境保存
- 11.8_hook-x64寄存器参数获取及堆栈定位参数地址
- 11.9_hook-x64中汇编实现中转函数及拦截与默认返回
- [111]--12.0 hook-x64模板化钩子框架完结
- [112]--12.1 hook-minhook
- [113]--12.2 hook-自旋锁独享操作与多线程兼容处理
- [114]--12.3 hook-hde_disasm
- [115]--12.4 hook-sib_base_index_scale
- [116]--12.5 asm-capstone
- [117]--12.6 asm-用户数据交互及输入结构解析
- [118]--12.7 asm-数据转换及安全性检查
- [119]--12.8 asm-反汇编数据解析及格式输出
- [120]--12.9 asm-硬编码反汇编转换
- [121]--13.0 asm-反汇编引擎双版本兼容性处理
- [122]--13.1 asm-XEDParse
- [123]--13.2 hook-vtablehook
- [124]--13.3 hook-veh异常注册处理拦截
- [125]--13.4 hook-硬件断点及无痕hook
- [126]--13.5 hook-无痕钩子实现及瞬时执行
- [127]--13.6 etw-Event Tracing for Windo
- [128]--13.7 etw-日志信息记录管理
- [129]--13.8 etw-主线程交互框架及初始化流程
- [130]--13.9 etw-事件跟踪记录初始化
- [131]--14.0 etw-管理事件启动与释放资源
- [132]--14.1 etw-进程事件监听及回调消息处理
- [133]--14.2 etw-监听回调派遣及opcode过滤
- [134]--14.3 etw-进程监听及event数据提取
- [135]--14.4 wmi-Windows Management Inst
- [136]--14.5 wmi-QueryInterface & Indica
- [137]--14.6 wmi-CoCreateInstance & Conn
- [138]--14.7 wmi-InstanceCreationEvent
- [139]--14.8 anti_debug-调试器开发与静态动态反调试思路
- [140]--14.9 anti_debug-调试器附加进程执行分析
- [141]--15.0 anti_debug-内核调试对象创建及调试进程句柄写
- [142]--15.1 anti_debug-被调试进程与调试对象关联
- [143]--15.2 anti_debug-调试消息封装派遣与调度机制
- [144]--15.3 anti_debug-应用层反调试思路及检测方向
- [145]--15.4 anti_debug-调试标志位反调试检测_1(bei
- [146]--15.5 anti_debug-调试标志位反调试检测_2(deb
- [147]--15.6 anti_debug-调试标志位反调试检测_3(inv
- [148]--15.7 anti_debug-调试标志位反调试检测_4(wud
- [149]--15.8 anti_debug-调试标志位反调试检测_5(glo
- [150]--15.9 anti_debug-调试标志位反调试检测_6(hea
- [151]--16.0 anti_debug-断点反调试检测_1(hardwa
- [152]--16.1 anti_debug-断点反调试检测_2(softwa
- [153]--16.2 anti_debug-断点反调试检测_3(memory
- [154]--16.3 anti_debug-断点反调试检测_4(动态监测与反
- [155]--16.4 anti_debug-异常反调试检测_1(filter
- [156]--16.5 anti_debug-异常反调试检测_2(interr
- [157]--16.6 anti_debug-异常反调试检测_3(interr
- [158]--16.7 anti_debug-异常反调试检测_4(trap)
- [159]--16.8 anti_debug-异常反调试检测_5(guard)
- [160]--16.9 anti_debug-对象查询反调试检测_1(dbgp
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- Windows零基础逆向教程(二)提升篇
- 01.0_前言-逆向工程提升篇前置知识
- 01.1_前言-逆向工程提升篇学习路线_1
- 01.2_前言-逆向工程提升篇学习路线_2
- 01.3_前言-PE文件结构与工具解析使用
- 01.4_前言-十六进制数据分析工具开发
- 01.5_格式-PE文件结构文件与内存状态
- 01.6_格式-PE文件二进制对比工具_1
- 01.7_格式-PE文件二进制对比工具_2
- 01.8_格式-PE文件二进制对比工具_3
- 01.9_格式-PE文件头和节表结构
- 02.0_格式-PE文件加载修复过程
- 02.1_DOS-DOS_HEADER成员解析内存布局及DOS_
- 02.2_DOS-PE程序启动校验测试及非核心成员字段覆盖探测
- 02.3_NT-IMAGE_NT_HEADER定位与成员组成
- 02.4_NT-IMAGE_FILE_HEADER成员解析与字段
- 02.5_解析框架-PE解析工具控制台初始化
- 02.6_解析框架-用户指令格式化处理
- 02.7_解析框架-数据交互回调执行框架
- 02.8_解析框架-文件二进制数据写入
- 02.9_解析框架-DOS&NT头代码定位与计算校验
- 03.0_解析框架-节区定位以及健壮性测试
- 03.1_解析框架-DOS头成员数据信息展示
- 03.2_NT-NT_FILE头成员字段属性探测
- 03.3_NT-MAGIC_LINKERVER_SIZE_FOR
- 03.4_NT-IMAGEBASE_RVA_VA_FOA_OEP
- 03.5_NT-ALIGNMENT
- 03.6_NT-SIZEOFIMAGE_&_HEADER
- 03.7_NT-CheckSum计算方式代码实现与API校验
- 03.8_NT-SubSystem_FileAttribute
- 03.9_NT-DataDirectory
- 04.0_NT-FILE头解析与数据拓展
- 04.1_NT-数据位集合判断
- 04.2_NT-OPTIONAL头定位与解析
- 04.3_NT-OPTIONAL数据拓展与值判断
- 04.4_NT-PE头盲写图解内存布局
- 04.5_SECTION-数据定位与成员解析
- 04.6_SECTION-二进制数据分析与节区对齐的影响
- 04.7_SECTION-全局数据文件状态二进制定位与修改
- 04.8_SECTION-RVA_TO_FOA_内存未对齐情况下
- 04.9_SECTION-RVA_TO_FOA_代码转换实现
- 05.0_SECTION-RVA_TO_FOA_用户交互策略
- 05.1_SECTION-进程转换与核心成员关联
- 05.2_SECTION-SECTION节区属性遍历与属性获取
- 05.3_SECTION-SECTION节区内存保护探测
- 05.4_SECTION-PE文件二进制存储布局与空间对齐
- 05.5_SECTION-PE文件状态缓存转换对比拉伸过程
- 05.6_EXPORT-自身函数库函数三方函数反汇编调用区别
- 05.7_EXPORT-动态链接库的开发与导出方式
- 05.8_EXPORT-模块加载本质及导出函数使用
- 05.9_EXPORT-导出表数据文件二进制定位
- 06.0_EXPORT-导出表数据字段初探
- 06.1_EXPORT-导出函数地址表特征与遍历
- 06.2_EXPORT-导出函数名称表二层转换以及RVA测试
- 06.3_EXPORT-函数地址名称序号表的数据联动
- 06.4_EXPORT-GetProcAddr实现原理与执行规则
- 06.5_EXPORT-导出表结构代码定位与解析
- 06.6_EXPORT-地址表函数名称序号表顺序关联输出
- 06.7_EXPORT-函数名称序号回溯函数执行地址
- 06.8_EXPORT-导出数据用户交互框架完善
- 06.9_EXPORT-导出表数据移动替换思路
- 07.0_EXPORT-导出表安全攻防常见实例
- 07.1_IMPORT-API执行地址表文件转储定位拆解
- 07.2_IMPORT-导入表文件定位与数据特征探测
- 07.3_IMPORT-导入名称地址表特性与使用场景
- 07.4_IMPORT-IAT_INT表文件数据关联以及序号名称
- 07.5_IMPORT-IAT_INT内存状态下的数据关联
- 07.6_IMPORT-导入地址表内存修复过程及导出表联系
- 07.7_IMPORT-导入表数据代码定位遍历解析
- 07.8_RELOCATION-PE文件加载修复导入地址过程
- 07.9_RELOCATION-全局数据赋值反汇编指令特性
- 08.0_RELOCATION-全局数据操作二进制数据动态修复
- 08.1_RELOCATION-重定位数据文件内存差值计算公式
- 08.2_RELOCATION-重定位表文件数据特征描述
- 08.3_RELOCATION-重定位块的步长以及待修复元素个数
- 08.4_RELOCATION-待修复数据文件与内存对比及修复原
- 08.5_RELOCATION-模拟重定位项目内存修复过程及计算
- 08.6_RELOCATION-代码定位遍历重定位块及项目数据内
- 08.7_无模块加载-无模块实现思路及加载修复过程
- 08.8_无模块加载-文件缓存转换为内存缓存
- 08.9_无模块加载-内存映像写会文件状态并修正大小
- 09.0_无模块加载-内存状态转储写回文件数据
- 09.1_无模块加载-无模块用户交互与框架搭建
- 09.2_无模块加载-模块自加载流程构建梳理
- 09.3_无模块加载-导入表定位及INT丢失情况处理
- 09.4_无模块加载-导入地址表动态加载修复实现
- 09.5_无模块加载-待修复重定项数据定位及修正匹配
- 09.6_无模块加载-导出函数名称序号定位内存地址
- 09.7_无模块加载-无模块加载数据初始测试
- 09.8_无模块加载-无模块导出函数用户交互实现
- 09.9_无模块加载-无模块框架流程测试与函数隐藏调用
- 10.0_无模块加载-无模块自身内存加载动态链接库框架完结
- 10.1_模块隐藏-反射式注入动态链接库模块思路
- 10.2_模块隐藏-系统核心DLL内存属性探测
- 10.3_模块隐藏-私有映射映像内存申请与属性
- 10.4_模块隐藏-线性地址与物理地址转换及值写回判定
- 10.5_模块隐藏-共享内存本质及系统DLL页共享写拷贝
- 10.6_模块隐藏-核心动态链接库共享与写拷贝保护基址
- 10.7_模块隐藏-模块反射注入交互框架构建
- 10.8_模块隐藏-注入目标进程遍历定位
- 10.9_模块隐藏-PE结构与转储数据封装
- 11.0_模块隐藏-simple映像转换
- 11.1_模块隐藏-跨进程二进制数据交互操作
- 11.2_模块隐藏-远程读写修正RelocationEntry
- 11.3_模块隐藏-远程线程执行规则与地址限制
- 11.4_模块隐藏-跨进程内存交互与线程执行体准备
- 11.5_模块隐藏-远程SHELLCODE定位模块基址数据
- 11.6_模块隐藏-导入表修正远程框架搭建
- 11.7_模块隐藏-远程线程多参传递原理与数据定位
- 11.8_模块隐藏-动态获取跨进程目标IMP数据
- 11.9_模块隐藏-导入地址表数据实时获取并修正写入
- 12.0_模块隐藏-DllMain函数执行与参数解析
- 12.1_模块隐藏-远程执行入口点与案例完结
- 12.2_RESOURCE-DirDesc成员及对应学习路线
- 12.3_RESOURCE-GUISdk编写及特征对比
- 12.4_RESOURCE-资源文件的使用和二进制数据比对
- 12.5_RESOURCE-资源数据存储格式与数据管理
- 12.6_RESOURCE-资源结构层级内存布局与嵌套对应关系
- 12.7_RESOURCE-资源数据项目文件定位流程与层级架构对
- 12.8_RESOURCE-资源数据目录管理图解内存布局
- 12.9_RESOURCE-资源数据代码解析_1
- 13.0_RESOURCE-资源数据代码解析_2
- 13.1_RESOURCE-递归遍历资源目录ID项目内容
- 13.2_RESOURCE-资源数据项目文件内存定位
- 13.3_RESOURCE-ICO图标数据存储与结构组成
- 13.4_图标数据-应用程序图标资源提取PE方式思路
- 13.5_图标数据-图标数据与图标组关联及图标文件存储格式
- 13.6_图标数据-项目工程数据管理框架搭建
- 13.7_图标数据-图标组定位流程及函数流程
- 13.8_图标数据-RT_GROUP_ICON图标组数据ID提取
- 13.9_图标数据-图标组数据与图标属性对应联系
- 14.0_图标数据-资源类型控件ID动态查找相关数据
- 14.1_图标数据-图标组结构_&_图标数据与文件关联
- 14.2_图标数据-图标文件转储数据结构规化
- 14.3_图标数据-数据提取与格式输出
- 14.4_图标数据-PE程序图标资源提取完结
- 14.5_EXCEPTION-异常触发与不同架构下处理机制
- 14.6_EXCEPTION-SEH_STACK_RUNTIME
- 14.7_EXCEPTION-SEH_调用实例与框架实现
- 14.8_EXCEPTION-SEH_异常过滤表达式拓展及异常处
- 14.9_EXCEPTION-SEH_异常结构基于堆栈填充论证
- 15.0_EXCEPTION-TEB_PEB_EXCEPTION
- 15.1_EXCEPTION-KernelKiDispatchE
- 15.2_EXCEPTION-SEH_异常链表定位与遍历节点数据
- 15.3_EXCEPTION-SEH_汇编实现异常链表挂载并拦截
- 15.4_EXCEPTION-SEH_Node_Handler
- 15.5_EXCEPTION-SEH_X86_异常tryleve
- 15.6_EXCEPTION-SEH_X86_异常底层实现派遣原
- 15.7_EXCEPTION-SEH_X64_异常数据目录项结构
- 15.8_EXCEPTION-SEH_X64_PE结构拓展变化内
- 15.9_EXCEPTION-SEH_X64_异常结构RUNTI
- 16.0_EXCEPTION-SEH_X64_UNWIND_IN
- 16.1_EXCEPTION-SEH_X64_UNWIND_CO
- 16.2_EXCEPTION-SEH_X64_异常数据表全过程解
- 16.3_EXCEPTION-代码定位及数据RUNTIME_FU
- 16.4_EXCEPTION-UNWIND_INFO数据递进及U
- 16.5_EXCEPTION-C_SPEC_HANDLER函数定
- 16.6_SECURITY-安全属性证书及存在含义
- 16.7_SECURITY-特殊的相对地址及存储方式
- 16.8_SECURITY-模块证书定位及解析
- 16.9_DEBUG-调试信息PDB文件基于调试器下的符号展现
- 17.0_DEBUG-调试信息数据目录结构数组
- 17.1_DEBUG-二进制数据解析调试目录内容
- 17.2_DEBUG-调试信息类型检测与指向结构
- 17.3_DEBUG-代码解析调试目录项目内容
- 17.4_DEBUG-PDB符号文件结构及流目录数据定位
- 17.5_DEBUG-DIA_SDK项目工程配置
- 17.6_DEBUG-数据源初始化及符号获取
- 17.7_DEBUG-交互框架及符号解析流程
- 17.8_DEBUG-公共符号数据遍历获取
- 17.9_DEBUG-PDB函数符号信息
- 18.0_DEBUG-变量名称存储位域类型大小解析
- 18.1_DEBUG-变量层级递归回溯符号信息
- 18.2_DEBUG-数据类型源码级定义解析
- 18.3_DEBUG-枚举类型双重结构定位
- 18.4_DEBUG-类信息符号成员函数变量基类区别
- 18.5_DEBUG-类成员变量属性符号存储格式
- 18.6_DEBUG-函数基本符号信息获取
- 18.7_DEBUG-PDB符号静态解析完结.
- 18.8_TLS-线程创建原理及主线程与子线程
- 18.9_TLS-线程切换调度机制及数据丢失原因
- 19.0_TLS-线程数据同步互斥及死锁处理释放权限
- 19.1_TLS-线程局部存储静态实现与TEB定位TLS指针查询
- 19.2_TLS-动态调用TLS机制及内存管理
- 19.3_TLS-TLS_SLOTS_INDEX
- 19.4_TLS-多线程抢占式框架搭建及数据管理维护系统
- 19.5_TLS-线程局部存储数据分配及线程启动管理
- 19.6_TLS-初始化任务队列及信号释放
- 19.7_TLS-线程内部任务接管与抢占式流程
- 19.8_TLS-线程局部存储数据初始化及清理
- 19.9_TLS-线程运行日志对接报告缓存
- 20.0_TLS-多线程抢占式同步互斥及数据日志信息局部存储管理
- 20.1_TLS-TLS动态与静态区别及回调函数原型
- 20.2_TLS-函数地址表与回调注册机制
- 20.3_TLS-线程局部存储代码定位解析及回调过滤
- 20.4_DRAW-PE结构存储结构布局图解及成员关联
- 20.5_DRAW-导出导出数据关联及结构布局图解
- 20.6_DRAW-数据目录项结构存储样式
- 20.7_LOAD-PE文件加载基本原理
- 20.8_LOAD-加载风险评估与攻击策略
- 20.9_LOAD-自写开源框架解析及项目补丁
- 21.0_LOAD-风险报告评估方式及检测手法
- 21.1_LOAD-HEADER&SECTION恶意处理
- 21.2_LOAD-导入数据敏感资源匹配及数据隐藏
- 21.3_LOAD-导出数据转发与移动手动补丁
- 21.4_LOAD-数据解析风险记录日志报告汇总
- 21.5_MODIFIER-PE结构动态变形重组技术框架演示
- 21.6_MODIFIER-基本交互与二进制数据转储框架
- 21.7_MODIFIER-删除DOS存根并移动头加节表数据
- 21.8_MODIFIER-新增节图解流程与影响成员字段
- 21.9_MODIFIER-新增节对应字段修正与计算公式
- 22.0_MODIFIER-合并所有节区隐藏数据区间
- 22.1_MODIFIER-扩大最后一个节区并修正内存状态
- 22.2_MODIFIER-移动导出表结构及三重表对应二级映射关
- 22.3_MODIFIER-导出表数据扩容空间计算公式
- 22.4_MODIFIER-导出数据动态存储内容修正
- 22.5_MODIFIER-动态调试地址计算与对齐公式判断
- 22.6_MODIFIER-导入表移动方式及数据计算
- 22.7_MODIFIER-移动导入地址表全局影响及修复思路
- 22.8_MODIFIER-导入表数组及导入名称数据计算
- 22.9_MODIFIER-导入名称表与地址表映射关系及序号名称
- 23.0_MODIFIER-IAT与INT新老拷贝对应布局及数据
- 23.1_MODIFIER-导入地址表引用修复过程及硬编码匹配
- 23.2_MODIFIER-程序入口点修改万能公式
- 23.3_MODIFIER-二进制补丁构建SHELLCODE篡改
- 23.4_MODIFIER-动态SHELLCODE重定向数据实现
- 23.5_MODIFIER-编译器生成代码体积优化策略
- 23.6_MODIFIER-SHELLCODE框架思路及数据引用
- 23.7_MODIFIER-LDR_DATA_TABLE_ENT
- 23.8_MODIFIER-线程及进程环境块信息定位模块基址
- 23.9_MODIFIER-通用函数模板匹配定位导出地址
- 24.0_MODIFIER-无依赖集成SHELLCODE环境搭建
- 24.1_MODIFIER-硬编码数据提取及调用测试
- 24.2_MODIFIER-远程shellcode注入执行轻量级
- 24.3_项目实战-DBG&CE实现原理与框架浅析
- 24.4_项目实战-项目框架环境搭建_DEFINE
- 24.5_项目实战-项目框架环境搭建_STRUCT_ENUM_G
- 24.6_项目实战-项目框架环境搭建_OEP与用户交互及数据显示
- 24.7_项目实战-进程列表信息实现
- 24.8_项目实战-附加进程实现
- 24.9_项目实战-加载模块数据及内存区间
- 25.0_项目实战-模块信息遍历显示
- 25.1_项目实战-内存区间信息扫描探测
- 25.2_项目实战-首次扫描区间限定及类型处理
- 25.3_项目实战-搜索类型数据初始化及页面数量计算
- 25.4_项目实战-搜索框架数据导入及算法优化执行效率策略
- 25.5_项目实战-数据通配模板及扫描结果写回
- 25.6_项目实战-扫搜进度条百分比同步显示技巧
- 25.7_项目实战-数据模块信息过滤与显示流程对接
- 25.8_项目实战-扫描结果数据临时显示完善
- 25.9_项目实战-全部结果页面处理及开发常见计算样式
- 26.0_项目实战-控制台数据翻页功能实现及跳转执行
- 26.1_项目实战-再次扫描思路及实现执行流程
- 26.2_项目实战-CE初次扫描-二次扫描-数据匹配显示功能完结
- 26.3_项目实战-结果数据修改模板生成
- 26.4_项目实战-自写CE修改扫描器完结
- 26.5_路线规划-Windows平台开发篇学习路线
- 26.6_路线规划-Windows逆向工程刚需体系掌握
- 26.7_路线规划-Windows攻防篇前置引导
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- 安全开发篇(一)CC++基础入门教程
- 1.0 前言-课程体系与学习路线
- 1.1 环境-Visual Studio安装与配置
- 1.2 基础-项目搭建第一个C语言程序
- 1.3 基础-C语言程序架构
- 1.4 基础-注释方式
- 1.5 基础-#include预处理指令
- 1.6 基础-程序入口点
- 1.7 基础-函数调用过程
- 1.8 基础-控制台指令
- 1.9 基础-语法规范风格
- 2.0 基础-关键字以及命名规范
- 2.1 基础-变量定义及初始化
- 2.2 基础-类型限定符
- 2.3 基础-常量特性及表现形式
- 2.4 拓展-突破编译器限制
- 2.5 拓展-内存保护属性
- 2.6 拓展-物理页属性探测
- 2.7 基础-转义字符
- 2.8 基础-数据输出与格式化字符串
- 2.9 基础-数据交互传递
- 3.0 基础-代码调试与窗口监控
- 3.1 数据-整数类型
- 3.2 数据-有符号与无符号数据
- 3.3 拓展-数据溢出与精度丢失
- 3.4 数据-整数常量与常见样式
- 3.5 数据-浮点型(实型)
- 3.6 拓展-小数编码规则
- 3.7 数据-布尔类型
- 3.8 数据-字符类型
- 3.9 数据-字符编码规则
- 4.0 数据-数据类型转换
- 4.1 运算-算数运算符
- 4.2 运算-前置后置递增操作
- 4.3 拓展-反汇编角度探究语法底层原理
- 4.4 运算-赋值运算符
- 4.5 运算-比较运算符
- 4.6 运算-逻辑运算符
- 4.7 运算-运算优先级
- 4.8 选择-三目运算符
- 4.9 选择-单行IF语句
- 5.0 选择-多行IF语句
- 5.1 选择-多条件IF语句
- 5.2 选择-嵌套IF语句
- 5.3 选择-SWITCH语句
- 5.4 拓展-反汇编角度论证执行速度
- 5.5 循环-while循环
- 5.6 循环-do...while循环
- 5.7 循环-for循环
- 5.8 循环-for循环变形拓展
- 5.9 循环-经典案例猜大小
- 6.0 循环-嵌套循环
- 6.1 循环-break-continue跳转语句
- 6.2 循环-goto无条件跳转
- 6.3 循环-反汇编角度分析循环流程效率
- 6.4 数组-数组概念
- 6.5 数组-数组特性
- 6.6 拓展-数组内存布局
- 6.7 数组-数组计算公式
- 6.8 数组-二维数组内存布局
- 6.9 数组-二维数组常见样式
- 7.0 数组-多维数组特性解析
- 7.1 拓展-汇编下的寻址
- 7.2 拓展-数组越界缓冲区案例
- 7.3 数据-字符与字符串区别
- 7.4 数据-字符串特性
- 7.5 数据-字符串处理
- 7.6 数据-结构体类型
- 7.7 数据-结构体数组
- 7.8 数据-结构体嵌套
- 7.9 拓展-结构体内存布局与对齐
- 8.0 指针-内存存储单元
- 8.1 指针-指针变量
- 8.2 指针-指针内存图解
- 8.3 指针-指针特性-占用内存大小
- 8.4 指针-指针特性-空指针
- 8.5 指针-指针特性-野指针
- 8.6 指针-指针特性-指针步长
- 8.7 指针-指针与数组
- 8.8 指针-指针与常量字符串
- 8.9 函数-函数组成规则
- 9.0 函数-函数框架解析
- -
- 安全开发篇(三)CC++面向对象基础
- 09.6 项目-数据信息管理系统
- 09.7 项目-菜单设计(一)
- 09.8 项目-菜单设计(二)
- 09.9 项目-功能分支流程处理
- 1.0 入门-CPP特性
- 1.1 入门-CPP控制台框架解析
- 1.2 入门-iostram
- 1.3 命名-namespace
- 1.4 命名-using
- 1.5 命名-嵌套命名空间
- 1.6 命名-匿名命名空间
- 1.7 命名-别名命名空间
- 1.8 命名-合并命名空间
- 1.9 变量-自动推断与类型回溯
- 10.0 项目-主框架完善以及退出功能实现
- 10.1 项目-对象设计以及关系构建
- 10.2 项目-数据存储与设计思路
- 10.3 项目-数据添加与过滤封装
- 10.4 项目-逻辑搭建封装
- 10.5 项目-删除容器数据
- 10.6 项目-数据框架优化
- 10.7 项目-模板格式编程
- 10.8 项目-数据归类解析
- 10.9 项目-OVER
- 2.0 变量-指针与引用
- 2.1 引用-引用基本特性
- 2.2 引用-引用作函数参数
- 2.3 引用-引用作返回值
- 2.4 引用-常量引用特性_1
- 2.5 引用-引用&常量引用&指针
- 2.6 引用-数组引用样式
- 2.7 内存-内存分区
- 2.8 内存-new & delete
- 2.9 内存-内存异常处理
- 3.0 内存-智能指针shared_ptr
- 3.1 内存-智能指针unique_ptr
- 3.2 函数-默认参数
- 3.3 函数-重载机制
- 3.4 函数-内联函数
- 3.5 函数-函数模板
- 3.6 函数-递归函数
- 3.7 函数-回调函数
- 3.8 封装-面向对象编程
- 3.9 封装-类与结构体
- 4.0 封装-类的声明与定义
- 4.1 封装-类的访问权限
- 4.2 封装-类的作用域
- 4.3 封装-类的对象模型
- 4.4 封装-默认构造函数
- 4.5 封装-带参构造函数
- 4.6 封装-拷贝构造函数
- 4.7 封装-构造函数重载
- 4.8 封装-委托构造函数
- 4.9 封装-初始数据列表
- 5.0 封装-构造默认参数
- 5.1 封装-构造函数删除
- 5.2 封装-析构函数机制
- 5.3 封装-构造析构顺序
- 5.4 封装-析构出场时机
- 5.5 封装-浅拷贝深拷贝
- 5.6 封装-静态成员变量
- 5.7 封装-静态成员函数
- 5.8 封装-常量成员变量
- 5.9 封装-常量成员函数
- 6.0 封装-常量对象特性
- 6.1 封装-对象调用规则
- 6.2 封装-对象指针本质
- 6.3 封装-对象指针特性
- 6.4 封装-类的友元函数
- 6.5 封装-友元函数与类
- 6.6 封装-运算符号重载
- 6.7 封装-成员函数重载
- 6.8 封装-友元函数重载
- 6.9 封装-算术运算重载
- 7.0 封装-比较运算重载
- 7.1 封装-逻辑运算重载
- 7.2 封装-赋值运算重载
- 7.3 封装-自增运算重载
- 7.4 封装-下标运算重载
- 7.5 封装-输出运算重载
- 7.6 封装-运算重载特性
- 7.7 继承-继承概念引入
- 7.8 继承-继承访问权限
- 7.9 继承-继承构造析构
- 8.0 继承-继承基类调用
- 8.1 继承-继承对象赋值
- 8.2 继承-继承友元关系
- 8.3 继承-继承内存布局
- 8.4 继承-继承权限限制
- 8.5 继承-单继承多继承
- 8.6 继承-多继承的机制
- 8.7 继承-菱形继承弊端
- 8.8 继承-权限以及布局
- 8.9 多态-多态触发机制
- 9.0 多态-虚函数地址表
- 9.1 多态-虚析构执行体
- 9.2 多态-纯虚函数抽象
- 9.3 多态-虚函数指针表
- 9.4 多态-继承函数地址
- 9.5 多态-多态底层原理
- -
- 安全开发篇(二)CC++进阶提升课程
- 1.0 函数-汇编眼中的入口函数参数
- 1.1 函数-Main函数参数解析
- 1.2 函数-Main函数调用堆栈
- 1.3 拓展-Main函数定位回溯_IDA
- 1.4 拓展-Main函数定位回溯_DBG
- 1.5 函数-函数声明及定义规则
- 1.6 函数-函数分文件编写
- 1.7 函数-函数参数传递_值传递
- 1.8 函数-函数参数传递_地址传递
- 1.9 拓展-寄存器与线程栈区
- 14.7 项目-项目开发思路与演示
- 14.8 项目-项目流程分析
- 14.9 项目-项目图解过程与伪代码
- 15.0 项目-游戏环境构建以及设计思路
- 15.1 项目-控制台框架配置
- 15.2 项目-游戏地图绘制
- 15.3 项目-单链管理游戏节点
- 15.4 项目-随机对象管理
- 15.5 项目-操作流程控制
- 15.6 项目-运行检测与玩法校验
- 15.7 项目-移动过滤与死亡判断
- 15.8 项目-完结撒花
- 2.0 拓展-汇编指令速览
- 2.1 拓展-函数调用堆栈
- 2.2 拓展-函数调用约定
- 2.3 拓展-函数堆栈平衡
- 2.4 函数-宏函数
- 2.5 函数-数组参数与返回
- 2.6 函数-结构体参数样式
- 2.7 函数-可变量参数
- 2.8 函数-printf实现原理解析
- 2.9 内存-变量内存布局
- 3.0 内存-内存属性探测
- 3.1 内存-VOID指针
- 3.2 内存-堆区内存管理
- 3.3 内存-内存回收机制
- 3.4 内存-设置内存数据
- 3.5 指针-常量指针与指针常量
- 3.6 指针指向常量的指针与常量的指针常量-
- 3.7 指针-数组寻址与指针步长
- 3.8 指针-指针运算规则
- 3.9 指针-多级指针属性探测
- 4.0 指针-指针数组步长
- 4.1 指针-指针差值计算
- 4.2 指针-指针基本特性
- 4.3 指针-指针数组
- 4.4 指针-数组指针
- 4.5 指针-指针函数
- 4.6 指针-函数指针
- 4.7 指针-字符与字符串
- 4.8 拓展-重构sizeof
- 4.9 拓展-重构strlen
- 5.0 拓展-重构strcmp
- 5.1 拓展-重构strcat
- 5.2 变量-局部性的生命周期
- 5.3 变量-游戏基址的秘密
- 5.4 变量-重复包含定义机制
- 5.5 变量-静态变量特性
- 5.6 变量-寄存器变量
- 5.7 变量-枚举变量
- 5.8 变量-共享内存
- 5.9 拓展-自定义数据类型
- 6.0 拓展-结构体别名
- 6.1 拓展-函数指针类型
- 6.2 数据-文件数据样式
- 6.3 数据-文件指针数据
- 6.4 数据-文件数据交互
- 6.5 数据-文件内容读写
- 6.6 数据-文件编码处理
- -
- 安全开发篇(四)CC++泛型编程详解
- 1.0 模板-泛型编程概念
- 1.1 模板-函数模板实例
- 1.2 模板-模板底层原理
- 1.3 模板-函数模板特化
- 1.4 模板-默认模板参数
- 1.5 模板-多个模板参数
- 1.6 模板-函数模板拓展
- 1.7 模板-模板参数限定
- 1.8 模板-模板调用规则
- 1.9 模板-类模板定义与实例化
- 2.0 模板-类模板成员函数定义
- 2.1 模板-类模板继承中的规则
- 2.2 模板-类模板对象参数传递
- 2.3 模板-类模板友元函数定义
- 2.4 模板-类模板分文件的编写
- 2.5 容器-Standard Template Library
- 2.6 容器-string字符串初始
- 2.7 容器-string字符串数据
- 2.8 容器-string字符串比较
- 2.9 容器-string字符串读取和输入
- 3.0 容器-string字符串访问和修改
- 3.1 容器-string字符串查找和替换
- 3.2 容器-string字符串插入和删除
- 3.3 容器-string字符串的常见操作
- 3.4 容器-vector特性解析
- 3.5 容器-vector对象初始
- 3.6 容器-vector内存布局
- 3.7 容器-vector大小函数
- 3.8 容器-vector元素追加
- 3.9 容器-vector数据插入
- 4.0 容器-vector元素删除
- 4.1 容器-vector修改数据
- 4.2 容器-vector标准查询
- 4.3 容器-deque对象初始
- 4.4 容器-deque内存布局
- 4.5 容器-deque动态增加
- 4.6 容器-deque释放元素
- 4.7 容器-deque修改数据
- 4.8 容器-list对象构造
- 4.9 容器-list内存布局
- 5.0 容器-list结构图解
- 5.1 容器-list构造插入
- 5.2 容器-list元素删除
- 5.3 容器-list查找修改
- 5.3 容器-set存储规则
- 5.4 容器-set大小替换
- 5.5 容器-set重复元素
- 5.6 容器-set查找计数
- 5.7 容器-pair
- 5.8 容器-map对象构造
- 5.9 容器-map对象数据
- 6.0 容器-map增删改查
- 6.1 异常-预定义宏-C
- 6.3 异常-错误规避-C
- 6.4 异常-标准错误-C
- 6.5 异常-抛出异常-CPP
- 6.6 异常-异常传播-CPP
- 6.7 异常-异常规范-CPP
- 6.8 异常-标准异常-CPP
- 6.9 异常-自定异常-CPP
包含内容
- · 工具代码资料
- · Windows零基础逆向教程(一)入门篇
- · 01.0 环境-Visual Studio配置搭建
- · 01.1 环境-汇编执行框架
- · 01.2 原理-机器语言与汇编语言
- · 01.3 原理-高级语言与汇编语言
- · 01.4 进制-进制定义及规则
- · 01.5 进制-进制映射关系
贡献者
陈可
白银